Una audiencia en un tribunal laboral del Reino Unido ha revelado que el modo online de Grand Theft Auto 6 soportará al menos 32 jugadores, en medio de una disputa por el despido de más de dos docenas de empleados de Rockstar Games. El detalle surgió de mensajes confidenciales de Discord compartidos durante el caso, que Rockstar consideró altamente sensibles. La resolución preliminar rechazó el alivio provisional para los trabajadores, pero un juicio completo sigue pendiente.
La batalla legal en curso entre Rockstar Games y el Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) se centra en el despido de más de 30 empleados en octubre de 2025. Rockstar acusó a los desarrolladores de conducta grave por compartir información confidencial en un servidor de Discord, mientras que el sindicato afirma que fue un intento de suprimir la actividad sindical. Durante una audiencia preliminar en el Tribunal de Empleo de Glasgow el 13 de enero de 2026, el representante legal de Rockstar dudó en divulgar en voz alta un «elemento ultrasecreto de GTA 6», pidiendo al juez que lo revisara en privado. Sin embargo, documentos consultados por People Make Games incluían mensajes de empleados despedidos que discutían desafíos en las pruebas de juego. Un desarrollador, de un equipo de 56, escribió: «Mencionaron la gran sesión que hicimos hoy ‘siendo difícil de hacer’, pero eso fue con 32 jugadores, no estoy seguro de cómo resultó difícil». Otro respondió: «Suena a que tienen varios estudios de probadores QA, seguro que alguien puede organizar una sesión de 32 jugadores y dejar que la gente tenga su tiempo libre». Rockstar describió estos intercambios como «información altamente confidencial y sensible desde el punto de vista comercial relacionada con el contenido y las funciones de un servicio online no anunciado», destacando específicamente la discusión sobre el número previsto de jugadores online. Esto coincide con el GTA Online actual, que soporta 32 jugadores por servidor (30 jugadores más dos espectadores). La revelación contradice rumores previos sobre servidores con 64 o incluso 96 jugadores. Otros mensajes citados por Rockstar involucraban discusiones sobre condiciones de crunch, preocupaciones por la IA generativa, cambios en los beneficios y una actualización de 15 palabras: «¡Nada de lo que he oído en North QA! Te mantendré al tanto si eso cambia, por supuesto». La empresa argumentó que esto revelaba patrones de trabajo que podrían indicar la etapa de desarrollo de GTA 6. El tribunal rechazó la solicitud del sindicato de pago retroactivo y alivio provisional durante el proceso. Un juicio completo determinará si los despidos fueron injustos. Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento en noviembre de 2025, con su modo multijugador esperado poco después, siguiendo el modelo del lanzamiento de GTA Online semanas después de GTA V en 2013.