Jour des devs met en avant les jeux indie aux Game Awards 2025

Le Digital Showcase du Jour des Devs aux The Game Awards 2025 a présenté 22 titres indie à venir, dont six premières mondiales et trois annonces de dates de sortie. Organisé par Double Fine Productions et iam8bit, le stream d'une heure a célébré les développeurs indépendants du monde entier. Les points forts incluaient des aventures atmosphériques, des explorations d'horreur et des expériences multijoueurs excentriques.

L'événement Jour des Devs, un pilier des showcases de jeux indie, est revenu pour les The Game Awards 2025 avec une présentation digitale qui a mis en lumière la créativité et l'innovation. Fondé par Double Fine Productions et iam8bit, l'organisation offre des plateformes aux créateurs indépendants mondiaux pour partager leurs projets. Le stream de cette année a duré une heure et a introduit 22 jeux, en mettant l'accent sur des récits et mécaniques diversifiés.

Parmi les six premières mondiales, Deconstructeam a dévoilé Virtue and a Sledgehammer, un jeu en troisième personne 3D au cel-shading se déroulant dans une ville fantôme infestée de robots. Les joueurs explorent des moments calmes avec des amis avant d'utiliser un marteau-piqueur pour démolir des structures et révéler des souvenirs pour une catharsis émotionnelle. Édité par Devolver Digital, il sort sur Steam en 2026.

Shueisha Games et le développeur Historia ont présenté UN:Me, un titre d'horreur où une jeune femme héberge quatre âmes piégées luttant pour le contrôle au milieu de couloirs stériles et illogiques et de manifestations de peurs comme les hauteurs et l'enfermement. Les joueurs choisissent des âmes à éliminer, l'identité véritable étant révélée à la fin. Il est disponible pour ajout à la liste de souhaits sur Steam dès maintenant.

Funktronic Labs s'éloigne de la VR avec Scramble Knights Royale, un battle royale PC et Xbox 2026 mêlant des éléments d'aventure. Jusqu'à 40 joueurs commencent sur un bateau, atterrissent sur le dos d'une tortue, ramassent des ressources, combattent des créatures et affrontent les autres en option. Il propose un combat profond, des animations en argile et un support split-screen local.

Mirria de Mografi, créé par l'artiste Carl Burton, propose des puzzles atmosphériques dans des mondes miroirs, nécessitant des ajustements précis pour aligner les réalités dans des environnements dérangeants rappelant Kentucky Route Zero. Il arrive sur Steam en 2026.

Finji a sorti CorgiSpace immédiatement, une collection de jeux 8 bits aux premises uniques comme le soulslike esquive seulement Rat Dreams, le platformer sans saut Skeleton Jeleton et l'aventure poignardant les nazis Prince of Prussia. Disponible sur Steam et Itch.io, Saltsman a noté aucun secret—insinuant le contraire.

Panic Stations a dévoilé Frog Sqwad, un multijoueur co-op où des grenouilles naviguent dans des égouts générés procéduralement pour nourrir le roi des marais. Les mécaniques incluent la croissance en mangeant, le rétrécissement par vomissement et l'élan à la langue. Il se dirige vers Steam en 2026 avec un playtest préalable.

Trois jeux ont annoncé leurs dates de sortie : Dogpile de Studio Folly, Toot Games et Foot aujourd'hui ; Big Hops de Luckshot Games le 12 janvier 2026 ; et Demon Tides de Fabraz le 19 février 2026.

Le stream a aussi teasé d'autres projets comme l'effrayant Lucid Falls, le jeu de rythme Rockbeasts, le musical alien Soundgrass, la suite sci-fi Into the Fire et l'étrange Unshine Arcade. Il s'est conclu par une annonce de partenariat : la Video Game History Foundation a ressuscité Xcavator 2025, un jeu NES perdu de Chris Oberth, désormais disponible en précommande via iam8bit, les recettes soutenant les efforts de préservation.

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