EA met fin aux nouveaux packs d'extension pour The Sims 4

Electronic Arts et Maxis ont annoncé que The Sims 4 ne recevra plus de nouveaux packs d'extension, packs de jeu ou packs d'objets. Les futurs contenus se concentreront sur des mises à jour gratuites et des sorties sur le Marketplace, incluant des kits et des ensembles de création. Ce changement accompagne le lancement du Marketplace en jeu le 17 mars 2026, pour PC et Mac.

Pendant la Marketplace Showcase, des employés d'EA ont détaillé les changements dans les sorties de contenu pour The Sims 4. Le communiqué officiel a insisté sur la continuité du gameplay : « Rien ne change dans la manière dont vous jouez aujourd’hui. Vous pourrez toujours télécharger du Contenu Personnalisé et installer des Mods en dehors du Marketplace. Comme vous l’avez toujours fait ! » La Galerie restera disponible pour les créations des utilisateurs, et les kits ainsi que le contenu gratuit continueront d’être livrés via des mises à jour gratuites et des sorties sur le Marketplace telles que des kits et des ensembles de création. Les packs d'extension, packs de jeu et packs d'objets existants restent achetables sur les boutiques et lanceurs actuels. Cependant, le communiqué sous-entend l'absence de plans pour de nouveaux packs de ces types. La plus récente extension, Royalty & Legacy — la 21e pour le jeu —, est sortie le mois dernier. Le dernier pack de jeu, Werewolves, est sorti en 2022, et le dernier pack d'objets, Crystal Creations, il y a deux ans. Les kits passeront exclusivement au Marketplace en jeu à partir du 17 mars 2026, pour PC et Mac, sans plus de distribution de codes de jeu. Les kits possédés resteront dans les bibliothèques. Les joueurs sur console verront ce changement à l'arrivée du Marketplace sur leurs plateformes. Ce changement vise à éviter les limitations techniques et de stockage pour les nouveaux contenus. Un rapport d'initié, qui avait prédit avec précision le lancement du Marketplace, suggère des raisons supplémentaires, dont la lutte contre l'afflux de piratage depuis l'annonce d'un rachat par EA. Il mentionne aussi un cadre restructuré après Royalty & Legacy, augmentant l'implication d'EA dans les opérations, la création de contenu, la distribution et la monétisation. Les plans incluraient davantage de contenu de créateurs, des intégrations potentielles de mods en tant que « Creator DLCs » et un développement au-delà des kits, bien que les modèles d'abonnement soient démentis pour The Sims 4 à ce stade. Le focus du développement se déplace vers Project X, un épisode solo de nouvelle génération avec des quartiers ouverts et des graphismes améliorés, aux côtés de spin-offs et de Project Rene exclusif au mobile. Les détails sur Project X restent fluides, avec des recherches et des retours en cours.

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