Electronic Arts und Maxis haben angekündigt, dass The Sims 4 künftig keine neuen Erweiterungspacks, Game-Packs oder Stuff-Packs mehr erhalten wird. Zukünftiger Inhalt wird sich auf kostenlose Updates und Marketplace-Veröffentlichungen konzentrieren, einschließlich Kits und Maker-Sets. Dieser Wechsel begleitet den Launch des In-Game-Marketplaces am 17. März 2026 für PC und Mac.
Während der Marketplace Showcase haben EA-Mitarbeiter Änderungen bei den Inhaltsveröffentlichungen für The Sims 4 erläutert. Die offizielle Stellungnahme betonte die Kontinuität im Gameplay: „Nichts an der Art, wie ihr heute spielt, ändert sich. Ihr könnt weiterhin Custom Content herunterladen und Mods außerhalb des Marketplace installieren. Genau wie immer!“ Die Gallery bleibt für Nutzerkreationen verfügbar, und Kits sowie kostenloser Inhalt werden weiterhin geliefert. Zukunftige Veröffentlichungen werden aus kostenlosen Inhaltsupdates bestehen – umfassend Spielverbesserungen, kostenlosen Inhalt und Live-Events – sowie Marketplace-Veröffentlichungen wie Kits und Maker-Sets. Bestehende Erweiterungspacks, Game-Packs und Stuff-Packs bleiben in den aktuellen Stores und Launchern käuflich. Die Stellungnahme impliziert jedoch keine Pläne für neue dieser Art. Die jüngste Erweiterung, Royalty & Legacy – die 21. für das Spiel – erschien letzten Monat. Das letzte Game-Pack, Werewolves, kam 2022 heraus, und das letzte Stuff-Pack, Crystal Creations, vor zwei Jahren. Kits werden ab dem 17. März 2026 exklusiv im In-Game-Marketplace für PC und Mac verfügbar sein, ohne weitere Game-Codes. Bereits besessene Kits bleiben in den Bibliotheken. Konsolen-Spieler werden diese Änderung erleben, sobald der Marketplace auf ihren Plattformen ankommt. Der Schritt soll technische und Speicherbeschränkungen für neuen Inhalt vermeiden. Ein Insider-Bericht, der den Marketplace-Launch zutreffend vorhergesagt hat, deutet auf weitere Gründe hin, einschließlich der Bewältigung eines Piraterie-Ansturms seit einer EA-Kaufankündigung. Er erwähnt zudem ein umstrukturiertes Framework nach Royalty & Legacy mit gesteigerter EA-Beteiligung an Betrieb, Inhaltsproduktion, -Verteilung und Monetarisierung. Berichtete Pläne umfassen mehr Creator-Inhalte, potenzielle Mod-Integrationen als „Creator DLCs“ und einen Vorstoß über Kits hinaus, wobei Abonnement-Modelle für The Sims 4 nun widerlegt sind. Der Entwicklungsfocus verlagert sich auf Project X, eine Next-Gen-Singleplayer-Teil mit offenen Nachbarschaften und verbesserter Grafik, neben Spin-offs und mobil-exklusivem Project Rene. Details zu Project X sind noch flexibel, mit laufender Forschung und Feedback.