Electronic Arts y Maxis han anunciado que The Sims 4 ya no recibirá nuevos paquetes de expansión, paquetes de juego ni paquetes de objetos. El contenido futuro se centrará en actualizaciones gratuitas y lanzamientos en el marketplace, incluyendo kits y conjuntos maker. Este cambio coincide con el lanzamiento del Marketplace en el juego el 17 de marzo de 2026, para PC y Mac.
Durante el Marketplace Showcase, empleados de EA delinearon los cambios en los lanzamientos de contenido de The Sims 4. La declaración oficial enfatizó la continuidad en la jugabilidad: "Nada de cómo juegas hoy está cambiando. Todavía podrás descargar Contenido Personalizado e instalar Mods fuera del Marketplace. ¡Igual que siempre!" La Gallery seguirá disponible para creaciones de usuarios, y los kits junto con contenido gratuito continuarán entregándose. Los lanzamientos futuros consistirán en actualizaciones de contenido gratuito —que cubren mejoras del juego, contenido gratuito y eventos en vivo— y lanzamientos en marketplace como kits y conjuntos maker. Los paquetes de expansión, paquetes de juego y paquetes de objetos existentes siguen disponibles para compra en las tiendas y lanzadores actuales. Sin embargo, la declaración implica que no hay planes para nuevos de estos tipos. La expansión más reciente, Royalty & Legacy —la 21.ª del juego— se lanzó el mes pasado. El último paquete de juego, Werewolves, salió en 2022, y el último paquete de objetos, Crystal Creations, hace dos años. Los kits se moverán exclusivamente al Marketplace en el juego a partir del 17 de marzo de 2026, para PC y Mac, sin más códigos de juego distribuidos. Los kits poseídos permanecerán en las bibliotecas. Los jugadores de consola verán este cambio con la llegada del Marketplace a sus plataformas. El movimiento busca evitar limitaciones técnicas y de almacenamiento para nuevo contenido. Un informe de una fuente interna, que predijo con precisión el lanzamiento del Marketplace, sugiere razones adicionales, incluyendo abordar el aumento de piratería desde un anuncio de adquisición por EA. También menciona un marco reestructurado posterior a Royalty & Legacy, aumentando la participación de EA en operaciones, creación de contenido, distribución y monetización. Los planes supuestamente incluyen más contenido de creadores, posibles integraciones de mods como "Creator DLCs", y un impulso más allá de los kits, aunque los modelos de suscripción están desmentidos para The Sims 4 ahora. El enfoque de desarrollo se desplaza a Project X, una entrega de próxima generación para un solo jugador con barrios abiertos y gráficos mejorados, junto con spin-offs y Project Rene exclusivo para móviles. Los detalles sobre Project X siguen siendo fluidos, con investigación y comentarios en curso.