L'analyste Joost van Dreunen met en garde que le prochain Grand Theft Auto 6 de Rockstar ne résoudra pas les défis plus larges de l'industrie du jeu vidéo, malgré les attentes de ventes massives. Il décrit les espoirs pour le jeu comme un 'balaie magique' comme naïfs. GTA 6 est prévu pour une sortie en novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, après un report de mai 2026.
Perspective de l'expert
Joost van Dreunen, analyste et professeur à NYU Stern, a déclaré à IGN que bien que GTA 6 soit prêt pour un lancement massif —avec des projections de 40 millions d'unités vendues et 3 milliards de dollars de revenus la première année— il ne résoudra pas les problèmes systémiques du secteur du jeu. 'Il y a même une attente quelque peu naïve que cette seule sortie inversera la direction actuelle de l'industrie. Ce ne sera pas le cas', a dit van Dreunen.
Il anticipe un 'high' suivi d'une 'gueule de bois', avec des investisseurs qui pourraient déplacer leur capital ailleurs après le lancement, menant à des valorisations industrielles plus basses. 'Après le high vient la gueule de bois', a-t-il ajouté. 'J'attends une période de sobriété ensuite.'
Contexte de l'industrie
L'industrie du jeu vidéo a enduré une turbulence significative, incluant des licenciements massifs, des hausses de prix et des projets annulés. L'ancien cadre de PlayStation Shawn Layden a qualifié à plusieurs reprises le modèle de développement AAA d'insoutenable. De même, le directeur d'Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, a décrit la poursuite des titres AAA comme une 'croissance cancéreuse' en 2012, prédisant leur déclin éventuel. 'Je pense que cela laissera les blockbusters AAA comme rien de plus que les derniers dinosaures', a dit Hutchinson.
La sortie de GTA 6 est vue par certains comme un moment pivotal, mais van Dreunen souligne qu'elle ne peut pas stabiliser le secteur à elle seule au milieu des défis persistants.