Analyst Joost van Dreunen warnt, dass Rockstars kommendes Grand Theft Auto 6 die breiteren Herausforderungen der Videospielindustrie nicht lösen wird, trotz Erwartungen an massive Verkäufe. Er beschreibt die Hoffnungen auf das Spiel als 'Wunderwaffe' als naiv. GTA 6 ist für einen Release im November 2026 auf PS5 und Xbox Series X|S geplant, nach einer Verschiebung von Mai 2026.
Sicht des Experten
Joost van Dreunen, Analyst und Professor an der NYU Stern, sagte IGN, dass GTA 6 zwar auf einen riesigen Launch hindeutet – mit Prognosen von 40 Millionen verkauften Einheiten und 3 Milliarden Dollar Umsatz im ersten Jahr –, aber systemische Probleme im Gaming-Sektor nicht beheben wird. 'Es gibt sogar eine etwas naiven Erwartung, dass diese eine Veröffentlichung die aktuelle Richtung der Industrie umkehren wird. Das wird sie nicht', sagte van Dreunen.
Er erwartet einen 'Höhenflug' gefolgt von einem 'Kater', wobei Investoren nach dem Launch möglicherweise Kapital anderswohin verlagern, was zu niedrigeren Bewertungen in der Industrie führt. 'Nach dem Höhenflug kommt der Kater', fügte er hinzu. 'Ich erwarte eine Phase der Nüchternheit danach.'
Branchenkontext
Die Videospielindustrie hat erhebliche Turbulenzen durchlitten, einschließlich Massenentlassungen, Preiserhöhungen und abgesagter Projekte. Der ehemalige PlayStation-Executive Shawn Layden hat das AAA-Entwicklungsmodell wiederholt als nicht nachhaltig bezeichnet. Ähnlich beschrieb der Regisseur von Assassin's Creed III, Alex Hutchinson, die Verfolgung von AAA-Titeln 2012 als 'krebsartiges Wachstum' und prognostizierte ihren endgültigen Niedergang. 'Ich denke, das wird die AAA-Blockbuster zu nichts mehr als den letzten Dinosauriern machen', sagte Hutchinson.
Die Veröffentlichung von GTA 6 wird von einigen als entscheidender Moment gesehen, aber van Dreunen betont, dass sie den Sektor nicht allein inmitten anhaltender Herausforderungen stabilisieren kann.