Faye in the Everywhen realm from the God of War Laufey spin-off game announcement.
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God of War Laufey, un jeu dérivé annoncé autour du personnage de Faye

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Santa Monica Studio a révélé God of War Laufey hier lors d'une présentation State of Play. Ce spin-off met en scène Faye, l'épouse de Kratos, dans un royaume de l'au-delà appelé l'Everywhen. L'histoire se déroule parallèlement aux événements de God of War (2018) et de God of War Ragnarök.

Le jeu propose plus de 20 minutes d'images montrant Faye s'éveillant après sa crémation et naviguant dans un monde peuplé de dieux et de créatures issus de multiples mythologies. Elle y rencontre Sekhmet, la déesse égyptienne de la guerre, et Begtse, le dieu mongol de la guerre, tout en combattant aux côtés de compagnons, dont une créature semblable à un dragon, un cube gélatineux nommé Phranque doublé par Jack Quaid, et un ruban conscient appelé Rue. Le gameplay de Faye met l'accent sur l'agilité avec des doubles sauts, des enchaînements aériens et un système de combat plus rapide rappelant la trilogie originale de l'ère grecque. Deborah Ann Woll reprend son rôle de Faye, qu'elle tenait déjà dans les flashbacks de God of War Ragnarök. Le directeur du studio, Cory Barlog, a décrit le projet comme une extension plutôt que comme une rupture, notant que Kratos demeure au cœur de la franchise. Le jeu n'a pas encore de date de sortie et est prévu sur PlayStation 5.

Ce que les gens disent

Les premières réactions sur X soulignent l'enthousiasme à l'idée que Faye soit le personnage principal dans l'univers de l'Everywhen, avec un système de combat fluide et des liens étroits avec la mythologie. Certains utilisateurs considèrent qu'il s'agit d'un titre AAA complet plutôt que d'un simple spin-off. Un certain scepticisme se fait sentir concernant l'absence de Kratos et les possibles réactions négatives de la communauté.

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