Faye in the Everywhen realm from the God of War Laufey spin-off game announcement.
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God of War Laufey als Faye-Spin-off-Spiel angekündigt

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Santa Monica Studio hat gestern während eines State of Play-Events God of War Laufey enthüllt. Das Spin-off erzählt die Geschichte von Faye, der Frau von Kratos, in einer Welt nach dem Tod namens Everywhen. Die Handlung läuft parallel zu den Ereignissen von God of War aus dem Jahr 2018 und God of War Ragnarök.

Das Spiel zeigt über 20 Minuten Filmmaterial, in denen Faye nach ihrer Einäscherung erwacht und sich durch eine Welt voller Götter und Kreaturen aus verschiedenen Mythologien navigiert. Sie trifft auf Sachmet, die ägyptische Kriegsgöttin, und Begtse, den mongolischen Kriegsgott, während sie an der Seite von Gefährten kämpft, darunter ein drachenartiges Wesen, ein gelatineartiger Würfel namens Phranque, gesprochen von Jack Quaid, und ein empfindungsfähiges Band namens Rue. Fayes Gameplay betont Agilität mit Doppelsprüngen, Jonglage in der Luft und schnelleren Kämpfen, die an die ursprüngliche Trilogie der griechischen Ära erinnern. Deborah Ann Woll spricht erneut Faye, wie bereits in den Rückblenden von God of War Ragnarök. Studioleiter Cory Barlog beschrieb das Projekt eher als Erweiterung denn als Abkehr und merkte an, dass Kratos weiterhin im Mittelpunkt des Franchise stehe. Das Spiel hat noch kein Veröffentlichungsdatum und erscheint für PlayStation 5.

Was die Leute sagen

Erste Reaktionen auf X unterstreichen die Begeisterung über Faye als Hauptfigur im Setting des Everywhen mit flüssigem Kampfsystem und Lore-Verbindungen. Einige Nutzer betrachten es eher als vollwertigen AAA-Titel denn als Spin-off. Skepsis äußert sich hinsichtlich des fehlenden Fokus auf Kratos und möglicher negativer Reaktionen aus der Community.

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