Faye in the Everywhen realm from the God of War Laufey spin-off game announcement.
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Anunciado God of War Laufey, un juego derivado sobre Faye

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Santa Monica Studio presentó ayer God of War Laufey durante un evento State of Play. El spin-off está protagonizado por Faye, la esposa de Kratos, en un reino del más allá llamado Everywhen. La historia transcurre en paralelo a los acontecimientos de God of War (2018) y God of War Ragnarök.

El juego cuenta con más de 20 minutos de metraje que muestran a Faye despertando después de su cremación y navegando por un mundo lleno de dioses y criaturas de diversas mitologías. Se encuentra con Sekhmet, la diosa egipcia de la guerra, y con Begtse, el dios mongol de la guerra, mientras lucha junto a compañeros que incluyen una criatura similar a un dragón, un cubo gelatinoso llamado Phranque con la voz de Jack Quaid, y una cinta sensible llamada Rue. La jugabilidad de Faye enfatiza la agilidad con saltos dobles, malabares aéreos y un combate más rápido que recuerda a la trilogía original de la era griega. Deborah Ann Woll retoma su papel de Faye, interpretado anteriormente en los flashbacks de God of War Ragnarök. El jefe del estudio, Cory Barlog, describió el proyecto como una expansión más que como una desviación, señalando que Kratos sigue siendo fundamental para la franquicia. El juego no tiene fecha de lanzamiento y llegará a PlayStation 5.

Qué dice la gente

Las reacciones iniciales en X destacan el entusiasmo por ver a Faye como protagonista en el entorno de Everywhen, con un combate fluido y conexiones con la historia principal. Algunos usuarios señalan que se percibe más como una entrega AAA completa que como un simple spin-off. Existe cierto escepticismo ante la ausencia de Kratos como eje central y el potencial descontento de parte de la comunidad.

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