Hytale, le jeu d'aventure inspiré de Minecraft, n'est plus annulé après son arrêt par Riot Games plus tôt cette année. Les fondateurs de Hypixel, Simon Collins-Laflamme et Philippe Touchette, ont racheté les droits et prévoient de le lancer en accès anticipé. L'équipe revient à une version antérieure du moteur pour accélérer le développement.
Annonce de la résurrection
En juin, Hypixel et sa société mère Riot Games ont annoncé l'annulation de Hytale après une décennie de développement, Hypixel lui-même faisant face à une fermeture. Cependant, le 17 novembre 2025, le cofondateur de Hypixel Simon Collins-Laflamme a révélé que le studio a été sauvé. Les fondateurs ont reacquis les droits de Hytale auprès de Riot Games et financent le projet de manière indépendante, sans investisseurs ou éditeurs externes impliqués. Ils s'engagent à soutenir le développement pendant les 10 prochaines années.
Collins-Laflamme a partagé la nouvelle sur les réseaux sociaux, déclarant : « Nous l'avons fait. Hytale est sauvé. Nous avons acquis Hytale de Riot Games. » Dans un post détaillé sur le site officiel de Hytale, il a souligné une approche réaliste : « Plus d'attente. Vous pourrez y jouer, avec tous ses bords rugueux. Ce ne sera pas parfait dès le premier jour. Mon espoir est que ensemble, nous le transformerons en quelque chose de vraiment spécial. »
Plans de développement
L'équipe ressuscitée inclut le responsable technique Kevin Carstens et le responsable de la gestion Patrick Derbic, ainsi que 30 développeurs de retour qui ont précédemment travaillé sur le jeu. Pour accélérer les progrès, l'équipe abandonne la construction actuelle du moteur Cross-platform, que Collins-Laflamme a décrite comme « significativement en retard en termes de gameplay », et revient à la construction du moteur Legacy de quatre ans.
L'accès anticipé est visé pour une sortie aussi tôt que possible, censée durer au moins quelques années. Les fonctionnalités de lancement incluront le Mode Exploration, le Mode Créatif et le support de modding. Les minijeux et le Mode Aventure sont prévus pour des mises à jour ultérieures. Collins-Laflamme a noté : « Il y a beaucoup de travail à faire », exhortant les fans à gérer leurs attentes pour la version initiale non polie.