Hytale, el juego de aventuras inspirado en Minecraft, ya no está cancelado tras su cierre por Riot Games a principios de este año. Los fundadores de Hypixel, Simon Collins-Laflamme y Philippe Touchette, han recomprado los derechos y planean lanzarlo en acceso anticipado. El equipo está volviendo a una versión anterior del motor para acelerar el desarrollo.
Anuncio de resurrección
En junio, Hypixel y su empresa matriz Riot Games anunciaron la cancelación de Hytale después de una década de desarrollo, con Hypixel enfrentando su propio cierre. Sin embargo, el 17 de noviembre de 2025, el cofundador de Hypixel Simon Collins-Laflamme reveló que el estudio ha sido rescatado. Los fundadores han reacquirido los derechos de Hytale de Riot Games y están cofinanciando el proyecto de manera independiente, sin inversores ni editores externos involucrados. Se comprometen a apoyar el desarrollo durante los próximos 10 años.
Collins-Laflamme compartió la noticia en redes sociales, declarando: "Lo logramos. Hytale está salvado. Hemos adquirido Hytale de Riot Games." En una publicación detallada en el sitio oficial de Hytale, enfatizó un enfoque realista: "No más esperas. Podrán jugarlo, con todos sus bordes ásperos y todo. No será perfecto desde el primer día. Mi esperanza es que juntos lo moldeemos en algo verdaderamente especial."
Planes de desarrollo
El equipo revivido incluye al líder técnico Kevin Carstens y al líder de gestión Patrick Derbic, junto con 30 desarrolladores que regresan y que previamente trabajaron en el juego. Para acelerar el progreso, el equipo está abandonando la actual construcción del motor Cross-platform, que Collins-Laflamme describió como "significativamente atrasada en términos de jugabilidad", y volviendo a la construcción del motor Legacy de hace cuatro años.
El acceso anticipado está dirigido a lanzarse lo antes posible, y se espera que dure al menos unos años. Las características de lanzamiento incluirán Modo Exploración, Modo Creativo y soporte para modding. Los minijuegos y el Modo Aventura están planeados para actualizaciones posteriores. Collins-Laflamme señaló: "Hay mucho trabajo por hacer," instando a los fans a manejar las expectativas para la versión inicial sin pulir.