Hytale, das Minecraft-inspirierte Abenteuerspiel, ist nicht mehr eingestellt, nachdem Riot Games es früher in diesem Jahr eingestellt hat. Die Hypixel-Gründer Simon Collins-Laflamme und Philippe Touchette haben die Rechte zurückgekauft und planen einen Early-Access-Start. Das Team kehrt zu einer älteren Engine-Version zurück, um die Entwicklung zu beschleunigen.
Ankündigung der Wiederbelebung
Im Juni kündigten Hypixel und sein Mutterunternehmen Riot Games die Einstellung von Hytale nach einem Jahrzehnt der Entwicklung an, wobei Hypixel selbst mit einer Schließung konfrontiert war. Am 17. November 2025 enthüllte jedoch Hypixel-Mitgründer Simon Collins-Laflamme, dass das Studio gerettet wurde. Die Gründer haben die Rechte an Hytale von Riot Games zurückerworben und finanzieren das Projekt unabhängig gemeinsam, ohne externe Investoren oder Publisher. Sie verpflichten sich, die Entwicklung für die nächsten 10 Jahre zu unterstützen.
Collins-Laflamme teilte die Neuigkeit in sozialen Medien mit und sagte: „Wir haben es geschafft. Hytale ist gerettet. Wir haben Hytale von Riot Games erworben.“ In einem detaillierten Beitrag auf der offiziellen Hytale-Website betonte er einen realistischen Ansatz: „Kein Warten mehr. Ihr werdet es spielen können, mit allen rauen Kanten. Es wird nicht perfekt sein am ersten Tag. Meine Hoffnung ist, dass wir es gemeinsam zu etwas wirklich Besonderem formen.“
Entwicklungspläne
Das wiederbelebte Team umfasst den technischen Leiter Kevin Carstens und den Management-Leiter Patrick Derbic sowie 30 zurückkehrende Entwickler, die zuvor am Spiel gearbeitet haben. Um den Fortschritt zu beschleunigen, gibt das Team den aktuellen Cross-platform-Engine-Build auf, den Collins-Laflamme als „deutlich hinterherhinkend in Bezug auf Gameplay“ beschrieb, und kehrt zum vier Jahre alten Legacy-Engine-Build zurück.
Early Access ist für einen Release so früh wie möglich geplant und wird voraussichtlich mindestens einige Jahre dauern. Die Launch-Features umfassen Erkundungsmodus, Kreativmodus und Modding-Unterstützung. Minispiele und Abenteuermodus sind für spätere Updates geplant. Collins-Laflamme bemerkte: „Es gibt viel Arbeit zu tun“, und forderte Fans auf, Erwartungen an die unpolierte Initialversion zu managen.