L'adaptation horrifique du jeu indépendant Iron Lung a réalisé un fort démarrage au box-office, engrangeant 21,5 millions de dollars lors de son week-end d'ouverture pour un budget de 3 millions de dollars. Écrite, réalisée et portée à l'écran par le YouTuber Markiplier, le film met en lumière le potentiel de succès transmédia des petits jeux. Il s'est classé deuxième des charts américains, juste derrière Send Help de Sam Raimi.
Le film Iron Lung, inspiré du jeu d'horreur indépendant de David Szymanski sorti en 2022, a ouvert avec des chiffres impressionnants malgré sa production modeste. Distribué à l'échelle mondiale de manière sélective, il a rapporté 17,8 millions de dollars rien qu'aux États-Unis, se classant deuxième du box-office domestique derrière le film d'horreur Send Help de Sam Raimi. Mark Fischbach, mieux connu sous le nom de Markiplier auprès de ses 38,2 millions d'abonnés YouTube, a joué un rôle pivotal dans le succès du projet. Ayant popularisé le jeu original auprès de son public, Fischbach a assumé l'écriture, la réalisation et le rôle principal. La production a commencé en 2023, le tournage s'achevant en 2024. Le récit reflète la prémisse du jeu : un pilote navigue un sous-marin en décomposition à travers un océan de sang sur une lune lointaine dans un monde post-humanité. Le jeu source, lancé sur Steam en 2022, s'est vendu à environ 310 000 exemplaires et a ensuite été porté sur Nintendo Switch et PlayStation 5. Les performances de cette adaptation, solides pour un projet indépendant, pâlissent face à des titres plus importants comme Five Nights at Freddy's, qui a ouvert à 80 millions de dollars grâce à une base de fans plus large et des coûts plus élevés. Ce succès souligne les opportunités croissantes pour les adaptations de jeux vidéo, en particulier pour des titres de niche. D'autres adaptations indépendantes en développement incluent Dredge et Poppy Playtime. À propos de ce dernier, George Krstic de Mob Entertainment a salué leur partenariat avec Legendary, notant la 'profonde compréhension et le soin apporté à la propriété intellectuelle' par le studio.