Paralives ajoute des bus pour accélérer les déplacements en ville

Les développeurs de Paralives ont introduit un système de bus en réponse aux retours des joueurs concernant les longs temps de marche à travers les villes du jeu. Cette fonctionnalité permet aux Parafolk de voyager entre arrêts de bus pour un petit frais en jeu, bien qu'elle utilise une simple transition fondu au noir plutôt que des bus animés. Les futures mises à jour incluront d'autres options de transport comme des voitures et des vélos.

L'équipe de Paralives a récemment répondu aux retours de gameplay soulignant le temps nécessaire pour que les Parafolk marchent d'un bout à l'autre d'une ville. Dans une vidéo de prévisualisation partagée sur les réseaux sociaux, ils ont démontré le nouveau système de bus, montrant un personnage Parafolk âgé voyageant d'une zone montagneuse à un lieu de pique-nique.  nnPour utiliser les bus, les joueurs placent des arrêts de bus aux emplacements choisis sur la carte. Cliquer sur un arrêt de bus ouvre un menu « Prendre le bus » listant les destinations disponibles. Sélectionner un arrêt coûte trois Paradimes, la monnaie du jeu, et le personnage fait alors un fondu au noir avant de réapparaître à la destination. Les développeurs ont expliqué qu'aucune animation de bus n'est incluse pour le moment, priorisant un voyage plus rapide sur les détails visuels. Ils ont noté que cette approche réduit efficacement le temps de marche.  nnUn post sur les réseaux sociaux de l'équipe a confirmé que des méthodes de transport supplémentaires, incluant voitures, bateaux et vélos, sont prévues pour les mises à jour en accès anticipé mais ne seront pas disponibles au lancement. D'ici là, les Parafolk doivent marcher ou utiliser les bus.  nnLes réactions de la communauté ont été majoritairement positives. Les fans ont loué les éléments réalistes, comme le système de tarif, et la commodité pour la navigation. Un commentateur a apprécié qu'il évite la téléportation instantanée. Cependant, certains utilisateurs Reddit ont critiqué l'aspect peu poli de l'animation de la vidéo et exprimé leur déception face à l'absence d'écran de chargement de bus ou de visuels d'embarquement réels. L'équipe a indiqué être ouverte à l'ajout de telles fonctionnalités dans le développement futur.

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