Paralives lägger till bussar för att snabba upp resor i städerna

Utvecklingslaget bakom Paralives har introducerat ett bussystem som svar på spelarfeedback om långa gångtider genom spelets städer. Funktionen låter Parafolk resa mellan busshållplatser mot en liten avgift i spelet, även om den använder en enkel fade-to-black-övergång istället för animerade bussar. Framtida uppdateringar kommer att inkludera andra transportalternativ som bilar och cyklar.

Paralives-teamet tog nyligen upp spelarfeedback som pekade på den tid som krävs för Parafolk att gå från ena änden av en stad till den andra. I en videoförhandsvisning som delades på sociala medier demonstrerade de det nya bussystemet och visade en äldre Parafolk-karaktär resa från ett bergsområde till en picknickplats. De spelare som vill använda bussarna placerar busshållplatser på valda platser på kartan. Ett klick på en busshållplats öppnar en meny med ”Ta buss” som listar tillgängliga destinationer. Att välja en hållplats kostar tre Paradimes, spelets valuta, varefter karaktären tonar till svart innan den dyker upp vid destinationen. Utvecklingslaget förklarade att ingen bussanimation ingår ännu, utan att de prioriterar snabbare resor framför visuella detaljer. De noterade att detta tillvägagångssätt effektivt minskar gångtiden. Ett inlägg på sociala medier från laget bekräftade att ytterligare transportmetoder, inklusive bilar, båtar och cyklar, planeras för early access-uppdateringar men inte kommer att vara tillgängliga vid lanseringen. Tills dess måste Parafolk gå eller använda bussar. Reaktionerna i communityn har mestadels varit positiva. Fans har berömt de realistiska elementen, som biljettsystemet, och bekvämligheten för navigering. En kommentator uppskattade att det undviker omedelbar teleportation. Vissa Reddit-användare kritiserade dock videons oavslutade animationsutseende och uttryckte besvikelse över bristen på en bussladdningsskärm eller verkliga påstigningsvisualer. Laget har visat öppenhet för att lägga till sådana funktioner i framtida utveckling.

Relaterade artiklar

Sold-out shelves of Pokémon Pokopia game for Nintendo Switch 2 at a major retailer, with resale price tags and excited customers.
Bild genererad av AI

Pokémon Pokopia physical copies sell out in days after Switch 2 launch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Just days after its March 5, 2026, launch on Nintendo Switch 2, physical copies of life sim Pokémon Pokopia have sold out at major retailers. Blending Animal Crossing and Minecraft-style building in a post-cataclysm Pokémon world, the game has surged in popularity, driving resale prices to $80 on Amazon.

The Social Democrats in Säter propose introducing app-controlled bus service in the municipality, inspired by a system in Värmland. Passengers would book buses on demand instead of following fixed timetables. The model has proven successful in Säffle and Grums.

Rapporterad av AI

Developer Urban Games has unveiled a new trailer for Transport Fever 3, focusing on its tycoon mechanics. The video provides the first detailed look at these features, following developer diaries and a hands-on event. The game will launch simultaneously on multiple platforms including PC, Mac, Linux, PlayStation 5, and Xbox Series X|S.

Capcom developers behind Pragmata intentionally crafted its New York-like cityscape to appear AI-generated and distorted. Director Cho Yonghee and producer Naoto Oyama explained the design choices aim to convey a fake version of the city. The game launches next month on multiple platforms.

Rapporterad av AI

Fuel shortages have paralyzed public transport in Havana, forcing residents to rely on expensive private options. New government restrictions, announced recently, limit gasoline sales to dollars and drastically cut interprovincial services. This has raised prices for basic goods and disrupted daily life for the population.

In their latest 'What we've been playing' feature, most Eurogamer staff members discuss their time with Pokémon Pokopia on the Switch 2, while others explore different titles. The roundup, published on March 14, 2026, reveals varied approaches to the life simulation game and insights into multiplayer experiences. Bertie and Connor opt for other games amid the Pokopia trend.

Rapporterad av AI

Pokémon Pokopia, developed by Game Freak and Omega Force, launched on March 5, 2026, for the Nintendo Switch 2. The game casts players as a Ditto rebuilding a post-human Kanto region alongside grieving Pokémon. Early reviews praise its poignant story and intuitive town-building mechanics.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj