Paralives lägger till bussar för att snabba upp resor i städerna

Utvecklingslaget bakom Paralives har introducerat ett bussystem som svar på spelarfeedback om långa gångtider genom spelets städer. Funktionen låter Parafolk resa mellan busshållplatser mot en liten avgift i spelet, även om den använder en enkel fade-to-black-övergång istället för animerade bussar. Framtida uppdateringar kommer att inkludera andra transportalternativ som bilar och cyklar.

Paralives-teamet tog nyligen upp spelarfeedback som pekade på den tid som krävs för Parafolk att gå från ena änden av en stad till den andra. I en videoförhandsvisning som delades på sociala medier demonstrerade de det nya bussystemet och visade en äldre Parafolk-karaktär resa från ett bergsområde till en picknickplats. De spelare som vill använda bussarna placerar busshållplatser på valda platser på kartan. Ett klick på en busshållplats öppnar en meny med ”Ta buss” som listar tillgängliga destinationer. Att välja en hållplats kostar tre Paradimes, spelets valuta, varefter karaktären tonar till svart innan den dyker upp vid destinationen. Utvecklingslaget förklarade att ingen bussanimation ingår ännu, utan att de prioriterar snabbare resor framför visuella detaljer. De noterade att detta tillvägagångssätt effektivt minskar gångtiden. Ett inlägg på sociala medier från laget bekräftade att ytterligare transportmetoder, inklusive bilar, båtar och cyklar, planeras för early access-uppdateringar men inte kommer att vara tillgängliga vid lanseringen. Tills dess måste Parafolk gå eller använda bussar. Reaktionerna i communityn har mestadels varit positiva. Fans har berömt de realistiska elementen, som biljettsystemet, och bekvämligheten för navigering. En kommentator uppskattade att det undviker omedelbar teleportation. Vissa Reddit-användare kritiserade dock videons oavslutade animationsutseende och uttryckte besvikelse över bristen på en bussladdningsskärm eller verkliga påstigningsvisualer. Laget har visat öppenhet för att lägga till sådana funktioner i framtida utveckling.

Relaterade artiklar

Urban Games har presenterat detaljerade trafiksystem för Transport Fever 3, som tar itu med vanliga frustrationer i stadbyggnadsspel som Cities: Skylines 2. Den kommande titeln introducerar full spårkontroll och modulära kollektivtrafikstationer. Släpps 2026 och lovar förbättrade infrastrukturval för spelare.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Urban Games har presenterat en ny trailer för Transport Fever 3 som fokuserar på dess tycoon-mekanik. Videon ger den första detaljerade visningen av dessa funktioner, efter utvecklardagböcker och ett hands-on-event. Spelet lanseras samtidigt på flera plattformar inklusive PC, Mac, Linux, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

Hamburg och Berlin har utsetts till utökade modellregioner för mobilitet med federalt stöd för att främja autonoma bussar i kollektivtrafiken. Initiativet syftar till att öka utbytet och samarbetet mellan regioner samtidigt som det tacklar den allvarliga bristen på bussförare. Metoden har potential att revolutionera kollektivtrafiken, särskilt på landsbygden.

Rapporterad av AI

En solodeveloper har skapat LANESPLIT, ett rakt indie-spel fokuserat på att väva genom trafik på motorcykel, som redan väcker uppmärksamhet via sin gratis Steam-demo. Fullt lanseringssläpp planerat till januari 2026, titeln tilltalar spelare som söker avslappnat, zen-liknande spel utan komplexa mål. Spelens skapare, FunkyMouse, betonar dess opolerade charm typisk för early access-titlar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj