Obsidian Entertainment introduit un mode de combat au tour par tour dans le RPG de 2015 Pillars of Eternity, avec une bêta publique qui se lance le 5 novembre 2025 pour PC. La mise à jour s'inspire de l'ajout au tour par tour dans la suite du jeu de 2018, Pillars of Eternity II: Deadfire, et inclut des améliorations au système original en temps réel avec pause basé sur les retours des fans. Les joueurs pourront passer librement d'un mode de combat à l'autre pendant le jeu.
Détails de l'annonce
Obsidian Entertainment a annoncé le mode au tour par tour pour Pillars of Eternity le 3 novembre 2025, via le site officiel du jeu et une bande-annonce accompagnante. Le test bêta commence le 5 novembre et n'a pas de date de fin spécifiée, permettant aux joueurs de tester la fonctionnalité avant son intégration permanente dans un futur patch. Le directeur du jeu Josh Sawyer a décrit la mise à jour comme une entreprise significative dans un vlog vidéo, notant qu'elle répond aux critiques du système au tour par tour ajouté à Deadfire en 2019.
Améliorations du combat
Parallèlement au nouveau mode, Obsidian a détaillé des améliorations au combat en temps réel avec pause, inspirées des retours de Deadfire :
- Tours déliés : Les tours sont désormais basés sur la vitesse des personnages, renforçant le rôle des attributs en temps réel avec pause.
- Actions libres plus intelligentes : Des actions comme changer d'arme ou boire une potion sont gratuites mais limitées à une par type par tour.
- Rythme plus rapide : Augmentation de la létalité pour les ennemis et les joueurs afin de rendre les batailles plus tendues.
- Flexibilité de mode : Sélectionner le mode au tour par tour au début d'une nouvelle partie ou basculer via les options ; un basculement HUD est en cours d'examen.
Cette mise à jour vise à rendre le RPG tactique plus accessible et intuitif, potentiellement attirant des joueurs familiers avec des titres modernes comme Baldur's Gate 3. Sawyer a laissé entendre qu'un hypothétique Pillars of Eternity 3 pourrait adopter une perspective 3D influencée par de tels jeux. Début 2025, Obsidian a sorti Avowed, un action-RPG dans le même univers.