Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
Image générée par IA

Mise à jour Skyrim Switch 2 ajoute des modes performance et visuels

Image générée par IA

Bethesda a publié la version 1.2 de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition sur Nintendo Switch 2, introduisant des modes Performance et Visuels activables pour répondre aux plaintes des joueurs concernant les taux de rafraîchissement et le décalage d'entrée. Cette mise à jour, arrivée le 18 février 2026, permet aux joueurs de choisir entre 30 images par seconde pour des graphismes plus nets ou 60 images par seconde avec des détails visuels réduits. Elle inclut également de nombreuses corrections pour les plantages, les problèmes de performance et les dysfonctionnements de l'interface utilisateur.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition est sorti sur Nintendo Switch 2 en décembre 2025 en tant que portage surprise, offrant une résolution améliorée, des temps de chargement plus rapides, des contrôles de souris Joy-Con 2, des contrôles par mouvement et un support amiibo par rapport à la version originale Switch. Le portage incluait le jeu de base, ses trois extensions —Dawnguard, Dragonborn et Hearthfire— ainsi que du contenu Creations Club et des objets exclusifs de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, comme la Master Sword et le Hylian Shield. Cependant, les joueurs ont rapidement signalé des problèmes, dont un verrouillage à 30 images par seconde et un décalage d'entrée significatif, rendant le jeu de 2011 peu réactif malgré son âge. Un patch précédent peu après la sortie a réduit le décalage d'entrée et supprimé la limite de rafraîchissement, mais cela a entraîné de l'instabilité, le jeu atteignant rarement 60 images par seconde et se sentant instable, particulièrement en mode docké. La nouvelle mise à jour 1.2 résout ces préoccupations en ajoutant des options dans les paramètres d'affichage : Prioriser les visuels verrouille le taux à 30 Hz pour un gameplay plus fluide avec une résolution plus élevée et des graphismes détaillés, tandis que Prioriser la performance vise 60 images par seconde en réduisant la résolution interne, la densité d'objets, les distances de niveau de détail, la distance de rendu de l'herbe, la qualité des ombres et la définition des textures. En mode Performance, les détails lointains comme les PNJ apparaissent plus flous, et du pop-in se produit à des dizaines de mètres, rappelant les anciennes versions du jeu. Les tests montrent que le mode 60 images par seconde reste constant, améliorant la visée et les éléments interactifs en vue à la première et troisième personne, bien que les visuels soient plus doux. Le mode 30 images par seconde offre désormais des contrôles plus réactifs qu'avant. Des corrections supplémentaires traitent les plantages, comme ceux pendant des quêtes spécifiques ou le lancement de sorts ; les chutes de performance dans des lieux comme Kynesgrove pendant la quête Hide and Seek ou Secunda’s Kiss en combat ; les glitches visuels comme les plans d'eau changeants et les arbres aspens lointains teintés de bleu ; les problèmes d'interface lors du passage entre modes souris et manette ; les problèmes de contrôle avec les haptiques Joy-Con 2 et le remappage ; et les boucles audio dans les menus. Les mises à jour de localisation corrigent des problèmes comme la pluralisation de «Amiibo» en espagnol, et les crédits du jeu ont été révisés. Les joueurs peuvent basculer entre les modes en direct via le menu des options, offrant de la flexibilité pour le gameplay ou les captures d'écran. Cette mise à jour positionne Skyrim comme un titre portable solide sur Switch 2, surtout avec le portage de Fallout 4 à venir le 24 février 2026.

Ce que les gens disent

Les réactions initiales sur X à la mise à jour 1.2 de Skyrim sur Switch 2 mettent en avant les éloges pour le mode performance 60 FPS ajouté, l'option visuels verrouillée à 30 FPS et les corrections pour le décalage d'entrée et les plantages, bien que certains utilisateurs signalent des visuels dégradés comme de la flou et du ghosting en mode performance, critiquent le délai de deux mois et débattent si les problèmes viennent de l'optimisation de Bethesda ou du matériel.

Articles connexes

Nintendo Switch 2 showcasing Skyrim Anniversary Edition gameplay with dragon and mountains, amid performance issue visuals and Elder Scrolls VI teaser.
Image générée par IA

Skyrim Anniversary Edition sort sur Nintendo Switch 2

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Bethesda a lancé The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition sur Nintendo Switch 2, avec des améliorations comme une résolution améliorée et un support Joy-Con 2. Cependant, le port a fait l'objet de critiques pour des problèmes de performance incluant un décalage d'entrée et un taux de rafraîchissement bloqué à 30 FPS. Une bande-annonce promotionnelle a également suscité des théories de fans sur une possible sortie de The Elder Scrolls VI en 2027.

The Elder Scrolls V: Skyrim sur Nintendo Switch 2 a bénéficié d'améliorations grâce à un correctif récent traitant des problèmes initiaux de lancement. La mise à jour introduit des modes de performance et de qualité visuelle sélectionnables pour équilibrer les taux de rafraîchissement et les graphismes. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un gameplay plus fluide ou des détails améliorés selon leurs préférences.

Rapporté par l'IA

L'édition Anniversary de Fallout 4 de Bethesda est sortie le 24 février pour la Nintendo Switch 2, proposant trois modes graphiques incluant une option à 60 FPS. Le portage inclut tous les DLC et le contenu Creation Club, marquant le premier jeu principal de la série Fallout sur une plateforme Nintendo. Les premières impressions mettent en avant une performance stable et des améliorations par rapport au port initial de Skyrim sur la même console.

Nintendo a introduit un système pour mettre à niveau les jeux Switch originaux vers des versions améliorées sur la nouvelle console Switch 2, avec des coûts allant de gratuit à 20 $ selon le contenu ajouté. Cela permet aux propriétaires d'accéder à des améliorations de performances et des fonctionnalités supplémentaires sans avoir à racheter les titres entièrement. La structure tarifaire varie selon le jeu et l'éditeur, compliquant le coût global des jeux sur la plateforme.

Rapporté par l'IA

Nintendo a sorti la console Switch 2 en 2025, avec un design plus grand et des Joy-Cons améliorés. Un événement d’essais pratiques à New York a permis à des invités triés sur le volet d’essayer l’appareil et les prochains titres. La couverture a mis en lumière son potentiel en tant que grande mise à niveau pour le jeu portable.

S’appuyant sur le jalon des 7 millions de ventes de Hollow Knight: Silksong, Team Cherry a détaillé une édition Switch 2 gratuite pour le Hollow Knight original et fourni plus d’informations sur l’extension à venir Sea of Sorrow pour Silksong, toutes deux prévues pour 2026. Les joueurs PC peuvent désormais accéder à des améliorations bêta pour un gameplay amélioré.

Rapporté par l'IA

Metroid Prime 4: Beyond, la suite tant attendue de la série Prime, est sortie sur la Nintendo Switch originale et la console Switch 2 plus récente. Développé par Retro Studios et publié par Nintendo, cet aventurier de science-fiction à la première personne s'inspire des designs de H.R. Giger et propose des contrôles personnalisables et des modes de performance. Les premiers retours des joueurs mettent en avant un gameplay fluide accompagné de détails environnementaux uniques.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser