Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
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Skyrim Switch 2のアップデートがパフォーマンスとビジュアルモードを追加

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BethesdaはNintendo Switch 2向けThe Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Editionのバージョン1.2をリリースし、フレームレートと入力ラグに関するプレイヤーの不満に対応して切り替え可能なパフォーマンスモードとビジュアルモードを導入しました。この2026年2月18日に配信されたアップデートでは、シャープなグラフィックのための30フレーム/秒か、視覚詳細を減らした60フレーム/秒かを選択できます。また、クラッシュ、パフォーマンス問題、ユーザーインターフェースの問題に対する多数の修正も含まれています。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Editionは2025年12月にNintendo Switch 2向けにサプライズ移植として発売され、オリジナルSwitch版に比べて解像度の向上、ロード時間の短縮、Joy-Con 2マウスコントロール、モーションコントロール、amiiboサポートを提供しました。この移植版にはベースゲームと3つの拡張パック—Dawnguard、Dragonborn、Hearthfire—に加え、Creations ClubコンテンツとThe Legend of Zelda: Breath of the Wildからの独占アイテム(Master SwordやHylian Shieldなど)が含まれていました。しかし、プレイヤーはすぐに30フレーム/秒固定や大きな入力ラグの問題を報告し、2011年のゲームとは思えないほどの非応答性を指摘しました。 発売直後の以前のパッチで入力ラグを軽減しフレームレート上限を解除しましたが、これにより不安定になり、60フレーム/秒にほとんど到達せず、特にドックモードで不安定になりました。新たな1.2アップデートは表示設定にオプションを追加してこれを解決:ビジュアル優先は30Hz固定で高解像度と詳細なグラフィックによるスムーズなゲームプレイを、性能優先は内部解像度、オブジェクト密度、LOD距離、草描画距離、影品質、テクスチャ定義を下げて60フレーム/秒を目指します。性能モードでは遠くのNPCなどがぼやけ、数十メートル先でポップインが発生し、古いバージョンを思わせます。 テストでは60フレーム/秒モードが安定し、1人称・3人称ビューでのエイムやインタラクティブ要素に効果的ですが、ビジュアルは柔らかめです。30フレーム/秒モードは以前より反応が向上しました。追加修正では特定クエストや呪文詠唱中のクラッシュ、Hide and Seekクエスト中のKynesgroveやSecunda’s Kiss戦闘時のパフォーマンス低下、水面の変形や青みがかった遠景のアスペン木などのビジュアルグリッチ、マウス/コントローラー切り替え時のUI問題、Joy-Con 2ハプティクスとリマッピングの制御問題、メニューのオーディオループを扱っています。ローカライズ更新でスペイン語の「Amiibo」複数形などの問題を修正し、クレジットも改訂されました。 プレイヤーはオプションからいつでもモードを切り替えられ、ゲームプレイやスクリーンショットに柔軟性があります。このアップデートによりSwitch 2でSkyrimは強力なポータブルタイトルとなり、2026年2月24日のFallout 4移植を控えています。

人々が言っていること

XでのSkyrim Switch 2 1.2アップデート初期反応は、追加の60FPS性能モード、30FPS固定ビジュアルオプション、入力ラグ・クラッシュ修正を称賛する一方、一部ユーザーが性能モードのぼやけやゴースティング悪化、2ヶ月の遅れを批判し、Bethesdaの最適化かハードウェア起因かを議論しています。

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