Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
Illustration of Nintendo Switch 2 running Skyrim update 1.2, split-screen showing Performance vs Visuals modes in a vivid fantasy landscape.
Bild genererad av AI

Skyrim Switch 2-uppdatering lägger till prestanda- och grafiklägen

Bild genererad av AI

Bethesda har släppt version 1.2 för The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition på Nintendo Switch 2, och introducerar växelbara prestanda- och grafiklägen för att åtgärda spelarens klagomål om bildfrekvens och inmatningsfördröjning. Uppdateringen, som kom den 18 februari 2026, låter spelare välja mellan 30 bildrutor per sekund för skarpare grafik eller 60 bildrutor per sekund med minskade visuella detaljer. Den inkluderar också många korrigeringar för krascher, prestandaproblem och användargränssnittsproblem.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition lanserades på Nintendo Switch 2 i december 2025 som en överraskande portning, med förbättrad upplösning, snabbare laddtider, Joy-Con 2-mus-styrning, rörelsekontroller och amiibo-stöd jämfört med original-Switch-versionen. Portningen innehöll bas-spelet, dess tre expansioner – Dawnguard, Dragonborn och Hearthfire – tillsammans med Creations Club-innehåll och exklusiva föremål från The Legend of Zelda: Breath of the Wild, såsom Master Sword och Hylian Shield. Spelare rapporterade dock snabbt problem, inklusive låsning vid 30 bildrutor per sekund och betydande inmatningsfördröjning, vilket gjorde 2011-spelet okänsligt trots sin ålder. En tidigare patch kort efter releasen minskade inmatningsfördröjningen och tog bort bildfrekvensgränsen, men det ledde till instabilitet, där spelet sällan nådde 60 bildrutor per sekund och kändes skakigt, särskilt i dockat läge. Den nya 1.2-uppdateringen löser dessa bekymmer genom att lägga till alternativ under Bildinställningar: Prioritera grafik låser bildfrekvensen vid 30 Hz för smidigare spel med högre upplösning och detaljerad grafik, medan Prioritera prestanda siktar på 60 bildrutor per sekund genom att sänka intern upplösning, objekttäthet, detaljnivåavstånd, gräsets ritavstånd, skuggkvalitet och texturdefinition. I prestandaläge framstår avlägsna detaljer som NPC:er suddigare, och pop-in inträffar tiotals meter fram, påminnande om äldre versioner av spelet. Tester visar att 60 bildrutor per sekund-läget är konsekvent och gynnar sikte och interaktiva element i både förstaperson- och tredjepersonvy, även om grafiken är mjukare. 30 bildrutor per sekund-läget ger nu mer responsiva kontroller än tidigare. Ytterligare korrigeringar hanterar krascher, som under specifika uppdrag eller trolldomskastning; prestandafall på platser som Kynesgrove under Hide and Seek-uppdraget eller Secunda’s Kiss i strid; visuella glitchar som förskjutna vattenytor och blåtonade avlägsna asp-träd; användargränssnittsproblem vid växling mellan mus- och kontrollerlägen; kontrollproblem med Joy-Con 2-haptik och ominmapping; samt ljudloopar i menyer. Lokaliseringuppdateringar korrigerar problem som pluralisering av ”Amiibo” på spanska, och spelets krediter har reviderats. Spelare kan växla lägen i realtid via alternativmenyn, för flexibilitet i spel eller skärmdumpar. Uppdateringen positionerar Skyrim som en stark bärbar titel på Switch 2, särskilt med den kommande Fallout 4-portningen den 24 februari 2026.

Vad folk säger

Initiala reaktioner på X till Skyrim Switch 2 1.2-uppdateringen hyllar det tillagda 60 FPS-prestandaläget, låsta 30 FPS-grafikalternativet och fixar för inmatningsfördröjning och krascher, även om vissa användare rapporterar försämrad grafik som suddighet och ghosting i prestandaläge, kritiserar tvåmånadersförseningen och debatterar om problemen beror på Bethesdas optimering eller hårdvaran.

Relaterade artiklar

Nintendo Switch 2 showcasing Skyrim Anniversary Edition gameplay with dragon and mountains, amid performance issue visuals and Elder Scrolls VI teaser.
Bild genererad av AI

Skyrim Anniversary Edition släpps på Nintendo Switch 2

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda har släppt The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition på Nintendo Switch 2, med förbättringar som högre upplösning och stöd för Joy-Con 2. Portningen har dock kritiserats för prestandaproblem inklusive inputfördröjning och låst 30 FPS-framerate. En promotionsfilm har också väckt fantheorier om The Elder Scrolls VI:s möjliga lansering 2027.

The Elder Scrolls V: Skyrim på Nintendo Switch 2 har förbättrats genom en nylig patch som åtgärdar initiala lanseringsproblem. Uppdateringen introducerar valbara prestanda- och visuell kvalitetslägen för att balansera bildfrekvens och grafik. Spelare kan nu välja mellan smidigare spelupplevelse eller förbättrade detaljer baserat på preferenser.

Rapporterad av AI

Bethesdas Fallout 4: Anniversary Edition lanserades den 24 februari för Nintendo Switch 2 och erbjuder tre grafiska lägen inklusive ett 60 FPS-alternativ. Porten inkluderar all DLC och Creation Club-innehåll, vilket markerar det första huvudspelet i Fallout på en Nintendo-plattform. Tidiga intryck betonar stabil prestanda och förbättringar jämfört med den initiala Skyrim-porten på samma konsol.

Nintendo har introducerat ett system för att uppgradera original Switch-spel till förbättrade versioner på den nya Switch 2-konsolen, med kostnader från gratis till 20 dollar beroende på tillagt innehåll. Detta gör det möjligt för ägare att få tillgång till prestandaförbättringar och ytterligare funktioner utan att köpa om spelen helt. Prissättningen varierar beroende på spel och utgivare, vilket komplicerar den totala kostnaden för spel på plattformen.

Rapporterad av AI

Nintendo släppte Switch 2-konsolen 2025, med större design och förbättrade Joy-Cons. Ett hands-on-event i New York City lät utvalda deltagare testa enheten och kommande titlar. Bevakningen framhöll dess potential som en stor uppgradering för portabel gaming.

Med Hollow Knight: Silksongs milstolpe på 7 miljoner sålda exemplar har Team Cherry detaljerat en gratis Switch 2-utgåva för original-Hollow Knight och gett mer information om den kommande Sea of Sorrow-expansionen för Silksong, båda planerade för 2026. PC-spelare kan nu testa beta-förbättringar för förbättrad spelupplevelse.

Rapporterad av AI

Metroid Prime 4: Beyond, den efterlängtade fortsättningen på Prime-serien, har släppts till den ursprungliga Nintendo Switch och den nyare Switch 2-konsolen. Utvecklad av Retro Studios och publicerad av Nintendo, drar det förstapersonsperspektiv sci-fi-äventyret inspiration från H.R. Gigers designer och har anpassningsbara kontroller och prestandalägen. Tidiga spelarrecensioner framhåller smidigt spelande tillsammans med unika miljödetaljer.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj