Photorealistic illustration of Cloud Strife in Final Fantasy VII Remake Intergrade demonstrating the new Streamlined Progression mode with full health bars and max damage, platform logos, and update announcement.
Image générée par IA

Square Enix ajoute un mode simplifié à Final Fantasy 7 Remake Intergrade

Image générée par IA

Square Enix a annoncé une mise à jour gratuite pour les versions PlayStation 5 et PC de Final Fantasy VII Remake Intergrade, introduisant un mode Progression Simplifiée. Le patch arrive le 22 janvier 2026, coïncidant avec le lancement du jeu sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S. Ce mode permet aux joueurs de garder la santé et les points de magie pleins tout en infligeant des dégâts maximaux, facilitant l'accent sur l'histoire.

Le 15 janvier 2026, Square Enix a révélé des plans pour un patch de Final Fantasy VII Remake Intergrade, près de cinq ans après sa sortie initiale sur PlayStation 5. La mise à jour, prévue pour le 22 janvier, cible les joueurs existants sur PS5 et PC, alignant les fonctionnalités avec les versions à venir sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S qui sortent le même jour. L'ajout principal est Progression Simplifiée, un mode conçu pour un jeu axé sur l'histoire sans défis de combat. Il permet aux joueurs de maintenir HP et MP pleins, de remplir la jauge Limit, et d'infliger 9 999 dégâts par attaque — des options qui peuvent être activées individuellement ou en ensemble. Comme l'a déclaré Square Enix dans une annonce : « Cela introduit Progression Simplifiée, incluant la possibilité de garder HP et MP au maximum, et de toujours infliger 9 999 dégâts ! » Le directeur Naoki Hamaguchi a expliqué la raison de cette fonctionnalité : « Je sens que la façon dont les gens apprécient le contenu est devenue plus flexible ces jours-ci... C'est précisément pourquoi je pense que la fonctionnalité Progression Simplifiée est très efficace — pour donner aux joueurs un accès fluide à l'histoire. » Cela répond aux préférences modernes des jeux pour des expériences personnalisables, évitant les longues sessions de grinding. Le mode convient aux rejouabilités avant la troisième partie de la trilogie et pourrait simplifier la chasse aux trophées sur PS5, bien que son impact sur les succès reste incertain. Les achats numériques avant la fin du mois incluent l'original Final Fantasy VII. Square Enix a confirmé la disponibilité de la trilogie complète sur PS5, PC, Xbox et Switch 2.

Ce que les gens disent

Les utilisateurs de X réagissent positivement à la mise à jour gratuite Progression Simplifiée pour Final Fantasy VII Remake Intergrade sur PS5 et PC, appréciant l'accessibilité pour le plaisir narratif et répondant aux demandes des fans comme noté par le directeur. Les sentiments négatifs la critiquent comme des triches surpuissantes sapant le défi du combat et le grinding, avec des appels à désactiver les trophées. Les posts neutres mettent en avant les fonctionnalités et la parité multiplateforme avant les lancements sur Switch 2 et Xbox.

Articles connexes

Dynamic illustration of Highguard's 5v5 Raid Mode update battle, highlighting 90% crash reduction for the hero shooter game.
Image générée par IA

Mise à jour de Highguard ajoute le mode 5v5 et réduit les plantages de 90 %

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Wildlight Entertainment a déployé une mise à jour majeure pour son nouveau hero shooter free-to-play Highguard, introduisant un mode Raid 5v5 à durée limitée et réduisant les plantages de 90 %. Ce patch répond aux retours de la communauté sur les modes de jeu et les problèmes techniques seulement quelques jours après le lancement du jeu le 26 janvier. Les développeurs visent à augmenter la rétention des joueurs face à une baisse des chiffres et des avis négatifs.

Une démo gratuite de Final Fantasy 7 Remake est sortie sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S, offrant un aperçu du premier chapitre du jeu avant sa sortie en janvier 2026. Les joueurs peuvent transférer leur progression de la démo vers le jeu complet, avec des incitations à la précommande incluant une copie gratuite du titre original. La démo met en avant les performances du jeu sur les nouvelles plateformes, attisant l'excitation pour la trilogie étendue.

Rapporté par l'IA

Square Enix a annoncé qu'il continuera d'utiliser Unreal Engine 4 pour la troisième partie de la série Final Fantasy 7 Remake, plutôt que de passer à Unreal Engine 5. Cette décision privilégie la familiarité de l'équipe de développement et les personnalisations existantes avec l'ancien moteur. Le directeur Naoki Hamaguchi a partagé ses réflexions sur ce choix et le rôle de l'IA dans le développement.

Ubisoft a publié une mise à niveau gratuite des performances pour Tom Clancy’s The Division sur PS5, améliorant les visuels et le gameplay pour ce titre de 2016. La mise à jour apporte des graphismes à 60 FPS à l'aventure dans la ville de New York post-pandémique. Cette démarche s'inscrit dans les efforts continus d'Ubisoft pour moderniser les anciens jeux sur le matériel actuel.

Rapporté par l'IA

Bandai Namco Entertainment a révélé une nouvelle bande-annonce de walkthrough pour Code Vein II, présentant des éléments de gameplay et d'histoire se déroulant 100 ans dans le passé. L'entreprise a également annoncé une démo de création de personnages qui sortira bientôt, permettant aux joueurs de personnaliser leur Revenant Hunter avant la sortie complète du jeu. Cependant, les rapports diffèrent sur les dates exactes de la démo et du lancement.

Un nouveau jeu d'action-aventure s'inspirant de Studio Ghibli est prévu pour une sortie sur PlayStation 5. Le développement du projet a commencé en 2015, couvrant une décennie complète. Le titre émerge de la scène des jeux indie.

Rapporté par l'IA

Le développeur Bloober Team ajoute une option de difficulté plus facile à son jeu d'horreur psychologique Chronos: The New Dawn. La mise à jour, prévue pour début 2026, vise à rendre l'expérience plus accessible sans modifier le cœur du gameplay. Cela fait suite au lancement du jeu en septembre 2025, qui a reçu des critiques positives mais une attention limitée.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser