Un joueur de Stardew Valley a dormi pendant 1 000 ans dans le jeu, entraînant une ferme envahie par des objets rares et de la surcroissance. L’utilisateur Reddit Holozard a partagé des captures d’écran du paysage chaotique après avoir fait tourner le jeu en continu pendant trois semaines. L’expérience a produit des apparitions rares rentables malgré un nettoyage long.
Dans une expérience inhabituelle au sein du jeu de simulation de ferme Stardew Valley, le joueur Holozard a choisi de contourner les contraintes temporelles habituelles du jeu en dormant pendant 1 000 années complètes dans le jeu. Cette approche contraste avec la conception du jeu, qui encourage les joueurs à maximiser la productivité quotidienne pour des tâches comme les cycles de cultures, la pêche et la construction de relations avec les habitants de la ville afin de relever des défis tels que le Community Center. Holozard a réalisé cette prouesse sur Nintendo Switch en fixant un élastique autour du joystick pour automatiser le déplacement de l’agriculteur vers le lit et en utilisant la fonction turbo de la manette pour appuyer répétitivement sur le bouton de repos. Le processus a fonctionné sans interruption pendant trois semaines, permettant aux événements aléatoires nocturnes du jeu de se dérouler de manière extensive. Ces événements, qui se produisent chaque fois qu’un joueur dort, incluent des apparitions rares avec des probabilités inférieures à 1 pour cent, souvent limitées par la disponibilité de tuiles compatibles. À son réveil, la ferme de Holozard apparaissait sur les captures d’écran partagées comme fortement envahie de rochers, d’herbe et d’arbres, ainsi que de caractéristiques inhabituelles comme des météorites, des arbres à champignons et des hiboux de pierre — des objets rarement rencontrés par les joueurs typiques. Notamment, la rare capsule étrange n’est pas apparue, probablement en raison de la surpopulation de la ferme. Holozard a commenté sur Reddit : « J’ai maintenant plein de superbes rochers violets partout sur ma ferme, et j’ai gagné presque un demi-million avec des champignons, donc je suis content. » Le nettoyage s’est avéré ardu, Holozard rapportant qu’il a fallu trois saisons complètes dans le jeu rien que pour enlever les arbres à champignons. Bien que cette méthode offre une voie de niche pour accumuler des ressources, elle nécessite un temps significatif dans le monde réel et un effort post-expérience. L’expérience met en lumière la génération procédurale du jeu, bien que Holozard l’ait qualifiée d’unique, surtout avec du contenu à venir comme de nouveaux candidats au mariage prévus pour être révélés plus tard en février 2026.