Eric Barone a assuré aux fans de Stardew Valley qu'il n'avait aucune intention d'ajouter la possibilité de tromper son conjoint dans le jeu de simulation agricole. Le développeur solo a répondu aux récentes rumeurs dans une série de publications sur X, après que ses commentaires adressés à GameInformer aient suscité des spéculations.
Barone a expliqué que ses propos précédents avaient été sortis de leur contexte. Il s'exprimait de manière théorique sur les jeux de type bac à sable permettant aux joueurs de faire face aux conséquences de leurs mauvaises actions, comme le fait que tout le village déteste le joueur, provoquant ainsi le chaos familial. Barone a souligné qu'il ne mettrait pas en œuvre une telle fonctionnalité, précisant qu'elle serait trop réaliste pour le ton du jeu, conçu comme une évasion.