Steam est devenu la plateforme phare pour l'achat de bandes-son de jeux vidéo, y compris celles de titres jamais sortis sur PC. Un article récent met en lumière comment jouer à cinq jeux cette année a incité l'auteur à acquérir leurs bandes-son, chacune offrant des récompenses uniques. Ce développement souligne le rôle croissant de Steam dans les médias de jeux vidéo.
Dans un article publié le 28 décembre 2025, PC Gamer explore comment Steam s'est discrètement imposé comme la meilleure destination pour les bandes-son de jeux vidéo. La plateforme propose désormais des bandes-son même pour des jeux jamais disponibles sur PC, élargissant l'accès aux collections musicales de divers titres.
L'auteur de l'article partage une expérience personnelle : jouer à cinq jeux au cours de l'année a entraîné une ruée immédiate pour acheter leurs bandes-son. Chaque achat s'est révélé gratifiant de manières distinctes, soulignant la valeur émotionnelle et artistique de ces compositions pour les fans.
Cette tendance reflète l'évolution de Steam au-delà de la distribution de jeux vers un hub pour contenus numériques associés comme la musique. Bien que les jeux spécifiques ne soient pas nommés dans le résumé, cette observation pointe un intérêt croissant des consommateurs pour posséder l'audio des jeux séparément des titres complets. Une telle disponibilité enrichit l'expérience de jeu en permettant aux joueurs de revisiter des musiques mémorables à tout moment.