Steam har blivit den främsta plattformen för att köpa soundtracks från videospel, inklusive de från titlar som aldrig släppts på PC. En nylig artikel belyser hur att spela fem spel i år fick författaren att skaffa deras soundtracks, var och en med unika belöningar. Denna utveckling understryker Steams växande roll inom gamingmedia.
I en artikel publicerad den 28 december 2025 utforskar PC Gamer hur Steam tyst har positionerat sig som det bästa stället för videospels soundtracks. Plattformen erbjuder nu soundtracks även för spel som aldrig varit tillgängliga på PC, vilket breddar tillgången till musiksamlingar från olika titlar.
Artikelns författare delar en personlig upplevelse: att spela fem spel under året ledde till en omedelbar lust att köpa deras soundtracks. Varje köp visade sig givande på distinkta sätt, och betonade det emotionella och konstnärliga värdet i dessa kompositioner för fansen.
Denna trend speglar Steams utveckling bortom spel distribution till en nav för relaterat digitalt innehåll som musik. Även om specifika spel inte namnges i översikten pekar insikten på ett växande konsumentintresse för att äga spel-ljud separat från fullständiga titlar. En sådan tillgänglighet förbättrar spelupplevelsen genom att låta spelare besöka minnesvärda scores när som helst.