Steam se ha convertido en la plataforma principal para comprar bandas sonoras de videojuegos, incluidas las de títulos nunca lanzados en PC. Un artículo reciente destaca cómo jugar cinco juegos este año impulsó al autor a adquirir sus bandas sonoras, cada una ofreciendo recompensas únicas. Este desarrollo subraya el papel en expansión de Steam en los medios gamer.
En un artículo publicado el 28 de diciembre de 2025, PC Gamer explora cómo Steam se ha posicionado discretamente como el mejor destino para bandas sonoras de videojuegos. La plataforma ahora ofrece bandas sonoras incluso para juegos que nunca estuvieron disponibles en PC, ampliando el acceso a colecciones musicales de diversos títulos.
El autor del artículo comparte una experiencia personal: jugar cinco juegos a lo largo del año provocó una inmediata urgencia por comprar sus bandas sonoras. Cada compra resultó gratificante de maneras distintas, destacando el valor emocional y artístico que estas composiciones tienen para los fans.
Esta tendencia refleja la evolución de Steam más allá de la distribución de juegos hacia un centro para contenidos digitales relacionados como la música. Aunque los juegos específicos no se nombran en el resumen, la observación apunta a un creciente interés de los consumidores en poseer el audio de los juegos por separado de los títulos completos. Esta disponibilidad enriquece la experiencia gamer al permitir a los jugadores revivir bandas sonoras memorables en cualquier momento.