Outils IA

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Greg Kroah-Hartman, responsable du noyau Linux, a déclaré que les outils de revue de code basés sur l'IA sont devenus réellement utiles. Il a confié à The Register que la technologie a atteint un point d'inflexion il y a environ un mois, permettant d'obtenir des rapports de bugs exploitables.

Rapporté par l'IA

Erik Wolpaw, scénariste de Half-Life et Portal, a révélé qu'une petite équipe chez Valve expérimente des outils d'IA pour générer du texte et de l'audio dans les jeux vidéo. Il a écarté les inquiétudes concernant le remplacement de l'écriture créative par l'IA, tout en soulignant son potentiel pour des réactions dynamiques des personnages aux actions des joueurs. Wolpaw a précisé qu'il ne s'agit pas d'une initiative à l'échelle de l'entreprise.

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