Herramientas de IA

Seguir

Erik Wolpaw, guionista de Half-Life y Portal, reveló que un pequeño equipo de Valve está experimentando con herramientas de IA para generar texto y audio en los videojuegos. Aunque descartó que la IA pueda reemplazar la escritura creativa, destacó su potencial para que los personajes respondan de manera dinámica a las acciones de los jugadores. Wolpaw enfatizó que no se trata de una iniciativa corporativa de la empresa.

Reportado por IA

Razer ha introducido mejoras en su QA Companion-AI y nuevas funciones para Project AVA y Adaptive Immersive Experience en la Game Developers Conference de 2026. Estas herramientas se centran en automatizar el control de calidad, agilizar los flujos de trabajo e integrar efectos multisensoriales en el desarrollo de juegos. Los anuncios buscan mejorar la eficiencia sin requerir cambios significativos en las configuraciones existentes.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar