AI-verktyg

Följ

Erik Wolpaw, författare till Half-Life och Portal, avslöjade att ett litet team på Valve experimenterar med AI-verktyg för att generera text och ljud i spel. Han avfärdade oron för att AI skulle ersätta kreativt skrivande men lyfte fram dess potential för dynamiska karaktärssvar på spelarens handlingar. Wolpaw betonade att detta inte är en satsning som omfattar hela företaget.

Rapporterad av AI

Razer har introducerat förbättringar för sin QA Companion-AI samt nya funktioner för Project AVA och Adaptive Immersive Experience vid Game Developers Conference 2026. Dessa verktyg fokuserar på att automatisera kvalitetssäkring, effektivisera arbetsflöden och integrera multisensoriska effekter i spelutveckling. Tillkännagivandena syftar till att förbättra effektiviteten utan att kräva stora förändringar i befintliga installationer.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj