Réapparitions d'ennemis

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L'action-RPG Avowed d'Obsidian, prévu pour 2025, propose un choix de design où la plupart des ennemis vaincus ne réapparaissent pas, déclenchant un débat parmi les joueurs. Bien que certains critiquent les zones vides résultantes et les opportunités limitées de farming, cette mécanique renforce le sentiment de conséquence et d'agence du joueur dans le monde du jeu. L'auteur Kenneth Seward Jr. la loue comme l'un des meilleurs aspects du titre dans une critique du Best of 2025.

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