敵のリスポーン

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Obsidianの2025年アクションRPG『Avowed』は、倒した敵のほとんどがリスポーンしないというデザイン選択を特徴とし、プレイヤー間で議論を呼んでいる。一部は空っぽになったエリアやファーミング機会の制限を批判するが、このメカニックはゲーム世界での結果の重みとプレイヤーの主体性を高めている。著者のKenneth Seward Jr.は、『Best of 2025』レビューでこれをタイトル最高の側面の一つと称賛している。

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