Metroid Prime 4

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Les développeurs de Retro Studios ont partagé leurs réflexions sur les décisions de design derrière les éléments controversés en monde ouvert de Metroid Prime 4: Beyond. Dans une interview récente, l'équipe a expliqué comment l'enthousiasme initial des fans pour les fonctionnalités en monde ouvert s'est heurté aux mécaniques de base du jeu, menant à une zone hub critiquée à sa sortie. Malgré la reconnaissance des évolutions des préférences des joueurs, le studio a poursuivi sans nouveau reset de développement.

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