Metroid Prime 4

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Los desarrolladores de Retro Studios han compartido opiniones sobre las decisiones de diseño detrás de los controvertidos elementos de mundo abierto de Metroid Prime 4: Beyond. En una entrevista reciente, el equipo explicó cómo el entusiasmo inicial de los fans por las funciones de mundo abierto chocó con las mecánicas centrales del juego, lo que llevó a un área de hub que recibió críticas tras su lanzamiento. A pesar de reconocer los cambios en las preferencias de los jugadores, el estudio procedió sin otro reinicio del desarrollo.

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