Metroid Prime 4
Utvecklare på Retro Studios har delat med sig av insikter om designbesluten bakom Metroid Prime 4: Beyonds kontroversiella open-world-element. I en nylig intervju förklarade teamet hur initial entusiasm från fans för open-world-funktioner kolliderade med spelets kärnmekaniker, vilket ledde till ett hub-område som fick kritik vid released. Trots att de noterade skiftande spelarpreferenser fortsatte studion utan ytterligare en utvecklingsåterställning.