Metroid Prime 4

Följ

Utvecklare på Retro Studios har delat med sig av insikter om designbesluten bakom Metroid Prime 4: Beyonds kontroversiella open-world-element. I en nylig intervju förklarade teamet hur initial entusiasm från fans för open-world-funktioner kolliderade med spelets kärnmekaniker, vilket ledde till ett hub-område som fick kritik vid released. Trots att de noterade skiftande spelarpreferenser fortsatte studion utan ytterligare en utvecklingsåterställning.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj