Sebuah pementasan AR di The Shed menampilkan aktor virtual di teater nyata

Produksi teater realitas tertambah bernama An Ark membawa penampil holografik ke penonton langsung di The Shed di Kota New York. Menggunakan kacamata Magic Leap 2, penonton mengalami aktor virtual termasuk Ian McKellen dalam pengaturan intim. Pertunjukan yang berlangsung hingga 4 April mengeksplorasi tema kehidupan dan kematian melalui realitas campuran.

Di The Shed di Kota New York, penonton memasuki ruangan berlapis karpet dengan bertelanjang kaki, memakai kacamata AR Magic Leap 2 untuk An Ark, yang dipromosikan sebagai pementasan pertama yang dibuat untuk realitas campuran. Produksi ini, diproduksi oleh Todd Eckert—yang sebelumnya memimpin pengembangan konten di Magic Leap—menampilkan penampilan yang ditangkap secara volumetrik oleh Ian McKellen, Golda Rosheuvel, Arinzé Kene, dan Rosie Sheehy. Aktor holografik ini muncul dalam setengah lingkaran empat kursi, melakukan kontak mata langsung dan berbagi cerita pribadi yang membangkitkan rasa keintiman dan kesaksian bersama di antara kerumunan yang duduk. Pengalaman hampir 50 menit ini terbuka sebagai meditasi tentang ruang liminal setelah kematian, dengan kehadiran virtual yang terasa menghantui dan emosional namun jauh, karena kurangnya penampil langsung. Pengunjung, termasuk penulis CNET, mencatat audio ambient yang menyatukan ruangan, meskipun bidang pandang individu membatasi visual bersama. Karya sebelumnya Eckert, seperti The Life dengan Marina Abramović dan Kagami dengan Ryuichi Sakamoto, juga menggunakan perangkat keras Magic Leap untuk teater imersif. Dengan harga 45 dolar, pertunjukan ini mengharuskan perjalanan ke sisi barat Manhattan dan akomodasi untuk resep, dengan sisipan tersedia hingga -5 dioptri. Meskipun kebaruan kacamata AR menarik rasa ingin tahu, peserta keluar merasa lebih terhubung dengan dunia fisik, menghargai ritual menonton komunal di ruang khusus. An Ark menantang persepsi teater, memadukan akting virtual dengan kebersamaan nyata, meskipun daya tarik jangka panjangnya di luar kebaruan teknologi masih tidak pasti.

Artikel Terkait

Radiohead's immersive Kid A Mnesia audiovisual installation on Coachella stage, featuring glitchy album artwork projections amid cheering festival crowd.
Gambar dihasilkan oleh AI

Radiohead to debut Kid A Mnesia installation at Coachella

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Radiohead have announced a new audiovisual installation titled Motion Picture House: Kid A Mnesia, set to premiere at Coachella this weekend. The 75-minute experience draws from artwork created during the sessions for the band's albums Kid A and Amnesiac. It will then tour to several North American cities.

Hendrick’s Gin transformed a West Village townhouse into Anotherland, a surreal two-night immersive theater experience celebrating its new gin expression. Creative Director Dr. Ilana Gilovich guided guests through sensory vignettes with craft cocktails. The event highlights the brand’s first permanent new variant in nearly a decade.

Dilaporkan oleh AI

Veteran director and cinematographer Kwok-man Keung unveiled “Harbour Dreams: Hong Kong XR Adventure” at this year’s FilMart. Described as the city’s first 6D multi-sensory film, the 20-minute experience integrates VR, AR, motion, and scent technologies. It allows audiences to engage with Hong Kong’s iconic landmarks through sight, sound, touch, wind, and atmosphere.

Bungie partnered with marketing firm Kurppa Hosk to design an alternate reality game that unlocked the Cryo Archive map in Marathon. Players solved the ARG faster than developers anticipated, leading to its timely activation before a weekend release. The effort aimed to blend in-game puzzles with external clues for community engagement.

Dilaporkan oleh AI

Building on yesterday's press briefing, Owlcat Games revealed a new trailer for its Mass Effect-style RPG The Expanse: Osiris Reborn during the Xbox Partner Preview showcase, confirming a spring 2027 release window. PR manager Katharina Popp reiterated the studio's limited use of generative AI for prototyping to Eurogamer.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak