Harga konsol Nex Playground naik 50 dolar mulai 1 April

Konsol gim berbasis gerakan Nex Playground akan mengalami kenaikan harga sebesar 50 dolar menjadi 299 dolar mulai 1 April. Salah satu pendiri sekaligus CEO Nex, David Lee, mengumumkan perubahan tersebut dalam sebuah surat kepada pelanggan, dengan alasan meningkatnya biaya produksi untuk komponen seperti memori dan penyimpanan. Langganan Play Pass perusahaan tetap berada di harga 89 dolar per tahun.

Salah satu pendiri sekaligus CEO Nex, David Lee, menjelaskan penyesuaian harga tersebut dalam surat kepada pelanggan, menyatakan bahwa perusahaan tidak dapat lagi menanggung biaya yang terus meningkat. 'Seperti banyak perusahaan elektronik konsumen lainnya, kami telah berupaya keras untuk menanggung kenaikan biaya ini selama mungkin,' tulis Lee. 'Namun, pada tingkat saat ini, hal tersebut tidak lagi dapat kami tanggung sendiri secara berkelanjutan.' Kenaikan ini berakar dari harga memori DDR dan penyimpanan eMMC yang lebih tinggi, yang dipicu oleh pertumbuhan infrastruktur AI dan kelangkaan global. Nex tetap mempertahankan harga langganan Play Pass sebesar 89 dolar per tahun, yang memberikan akses ke lebih dari 50 gim dengan penambahan konten secara berkala. Lee menyoroti hal ini sebagai nilai yang baik dibandingkan dengan harga gim individual di Xbox atau Nintendo Switch, yang sering kali melebihi 40 dolar per gim. Konsol ini menargetkan anak-anak kecil dan keluarga dengan gim berbasis gerakan yang menampilkan karakter seperti Bluey dan Teenage Mutant Ninja Turtles. Pengalaman-pengalaman ini menekankan aktivitas fisik di samping hiburan, yang membedakannya dari pengontrol tradisional dan permainan kompetitif.

Artikel Terkait

Asus ROG Xbox Ally X handheld on Japanese store shelf with crossed-out old price ¥139,800 and new ¥169,800 tag amid empty RAM/SSD shelves.
Gambar dihasilkan oleh AI

Asus ROG Xbox Ally X faces price increase in Japan

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

The Asus ROG Xbox Ally X handheld gaming device has seen its price rise significantly in Japan amid ongoing RAM and storage shortages. The increase, from ¥139,800 to ¥169,800, equates to about $196 more in US dollars. This change highlights broader challenges in the gaming hardware market driven by AI demand.

The Nex Playground console has surged in popularity, capturing third place in November sales and 14% of Black Friday console market share. CEO David Lee attributes this success to a subscription model that avoids the pitfalls of the Nintendo Wii's individual game sales approach. Lee praises Nintendo while emphasizing the need for ongoing innovation to retain expanded audiences.

Dilaporkan oleh AI

Rumors suggest the Xbox console era might be ending due to rising Game Pass costs. Wedbush Securities analyst Michael Pachter warns that the subscription model's high price could undermine hardware sales. Microsoft continues development of its next console, slated for 2027.

Following last week's announcement, tech analyst Moore’s Law Is Dead estimates Microsoft's hybrid PC-console Project Helix could retail for $999 to $1,200, based on high-end hardware costs aiming to surpass the PS6 in performance.

Dilaporkan oleh AI

Ayaneo has canceled production of its premium Next II Windows gaming handheld—unveiled in February with a planned $2,000 starting price—citing skyrocketing component prices that have doubled expected costs to around $4,000 amid the AI data center boom. The company announced the decision on its Indiegogo page on March 23.

Nintendo mengumumkan pada 25 Maret bahwa salinan fisik game pihak pertama eksklusif Switch 2 akan dibanderol $10 lebih mahal daripada versi digital mulai bulan Mei, dimulai dengan Yoshi and the Mysterious Book ($70 untuk fisik vs. $60 untuk digital di eShop AS). Kebijakan ini mencerminkan perbedaan biaya produksi dan distribusi, termasuk tantangan katrid Switch 2, yang menandai perubahan dari kebijakan harga setara sebelumnya.

Dilaporkan oleh AI

Epic Games announced on March 10 that it will increase prices for V-Bucks, Fortnite's premium currency, effective March 19, to help cover rising operational costs. The company is also adjusting battle pass prices and subscriber rewards, despite reporting $6.21 billion in gross revenue last year. These changes apply across platforms, with some offsets like cashback incentives.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak