Wine 10.16 dirilis dengan dukungan sinkronisasi NTSync
Wine 10.16 dirilis akhir pekan ini, memperkenalkan dukungan sinkronisasi cepat melalui NTSync untuk meningkatkan kinerja di Linux. Pembaruan ini juga mengaktifkan dukungan aplikasi 16-bit dalam mode WoW64 dan mengatasi bug di berbagai game. Pengguna memerlukan kernel Linux terbaru untuk memanfaatkan fitur baru secara penuh.
Pelepasan Wine 10.16 menandai pembaruan signifikan untuk lapisan kompatibilitas yang memungkinkan aplikasi Windows berjalan di Linux dan sistem mirip Unix lainnya. Menurut sumber Wine di GitLab, penambahan utama adalah dukungan sinkronisasi cepat menggunakan NTSync, yang telah dinantikan oleh komunitas. Fitur ini bertujuan untuk meningkatkan kinerja, terutama untuk tugas sinkronisasi.
Perubahan kunci lainnya mencakup dukungan untuk aplikasi 16-bit dalam mode WoW64 baru, implementasi awal untuk objek D3DKMT, dan pembuatan serta instalasi file WinMD untuk Metadata Windows. Pembaruan ini juga menyertakan berbagai perbaikan bug, meningkatkan kompatibilitas untuk beberapa judul. Di antara game yang mendapat manfaat dari perbaikan ini adalah Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, seri A Stroke of Fate, Overwatch, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Wolfenstein: The Old Blood dan New Order, Legacy of Kain: Blood Omen, dan Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, dengan lebih banyak perbaikan yang dicatat.
Untuk memanfaatkan NTSync, pengguna memerlukan versi kernel Linux 6.14 atau lebih baru, dan harus mengaktifkan NTSync dalam konfigurasi kernel, karena sebagian besar distribusi tidak mengaktifkannya secara default. Pelepasan ini menjawab pertanyaan berkelanjutan tentang integrasi NTSync, memberikan kemajuan konkret dalam pengembangan Wine.
Melihat ke depan, komunitas menantikan Proton 10 dari Valve keluar dari beta, mungkin segera. Ini bisa membuka jalan untuk Wine 11 dan Proton 11 suatu saat tahun depan.