Wine 10.16 が NTSync 同期サポート付きでリリース
Wine 10.16 が週末にリリースされ、Linux でのパフォーマンス向上のための NTSync を介した高速同期サポートを導入しました。この更新では、WoW64 モードでの 16 ビット アプリサポートも有効になり、さまざまなゲームのバグが修正されました。新しい機能を完全に利用するには、最近の Linux カーネルが必要です。
Wine 10.16 のリリースは、Windows アプリケーションを Linux および他の Unix ライクなシステムで実行できる互換性レイヤーにとって重要な更新です。Wine GitLab のソースによると、主な追加機能はコミュニティが待ち望んでいた NTSync を使用した高速同期サポートです。この機能は、特に同期タスクのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
他の主な変更点には、新しい WoW64 モードでの 16 ビット アプリケーションのサポート、D3DKMT オブジェクトの初期実装、Windows メタデータの WinMD ファイルの生成とインストールが含まれます。この更新では、さまざまなバグ修正も取り入れられ、いくつかのタイトルの互換性が向上しました。これらの修正の恩恵を受けるゲームには、Need for Speed III、Shadow Company: Left for Dead、Alpha Polaris、Face Noir、A Stroke of Fate シリーズ、Overwatch、S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat、Metro 2033、Project CARS、Wolfenstein: The Old Blood および New Order、Legacy of Kain: Blood Omen、Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II などが含まれ、さらに多くの改善が報告されています。
NTSync を活用するには、Linux カーネル バージョン 6.14 以降が必要で、カーネル構成で NTSync を有効にする必要があります。ほとんどのディストリビューションではデフォルトで有効になっていません。このリリースは、NTSync の統合に関する継続的な質問に答え、Wine の開発における具体的な進展を提供します。
今後の展望として、コミュニティは Valve の Proton 10 がベータ版から正式リリースされるのを待っており、近日中の可能性があります。これにより、来年いつかの Wine 11 および Proton 11 の道が開かれるでしょう。