Tillbaka till nyheter

Wine 10.16 släppt med NTSync-synkroniseringsstöd

7 oktober 2025
Rapporterad av AI

Wine 10.16 släpptes i helgen och introducerar snabbt synkroniseringsstöd via NTSync för bättre prestanda på Linux. Uppdateringen aktiverar också stöd för 16-bitarsappar i WoW64-läge och åtgärdar buggar i olika spel. Användare behöver en nyare Linux-kärna för att fullt ut utnyttja de nya funktionerna.

Släppet av Wine 10.16 markerar en betydande uppdatering för kompatibilitetsskiktet som gör det möjligt att köra Windows-applikationer på Linux och andra Unix-liknande system. Enligt Wine GitLab-källan är den primära tilläggsfunktionen snabbt synkroniseringsstöd med NTSync, som har väntats av communityn. Denna funktion syftar till att förbättra prestandan, särskilt för synkroniseringsuppgifter.

Andra nyckelförändringar inkluderar stöd för 16-bitarsapplikationer i det nya WoW64-läget, initial implementering för D3DKMT-objekt och generering samt installation av WinMD-filer för Windows Metadata. Uppdateringen inkluderar också olika buggfixar som förbättrar kompatibiliteten för flera titlar. Bland spelen som gynnas av dessa fixar finns Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate-serien, Overwatch, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Wolfenstein: The Old Blood och New Order, Legacy of Kain: Blood Omen och Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, med fler förbättringar noterade.

För att utnyttja NTSync krävs Linux-kärnversion 6.14 eller senare, och NTSync måste aktiveras i kärnkonfigurationen, eftersom de flesta distributioner inte aktiverar det som standard. Släppet besvarar pågående frågor om NTSync-integration och ger ett konkret framsteg i Wines utveckling.

Med blicken framåt väntar communityn på att Valve's Proton 10 lämnar beta, potentiellt snart. Detta kan bana väg för Wine 11 och Proton 11 någon gång nästa år.

Static map of article location