Wine 10.16 släppt med NTSync-synkroniseringsstöd
Wine 10.16 släpptes i helgen och introducerar snabbt synkroniseringsstöd via NTSync för bättre prestanda på Linux. Uppdateringen aktiverar också stöd för 16-bitarsappar i WoW64-läge och åtgärdar buggar i olika spel. Användare behöver en nyare Linux-kärna för att fullt ut utnyttja de nya funktionerna.
Släppet av Wine 10.16 markerar en betydande uppdatering för kompatibilitetsskiktet som gör det möjligt att köra Windows-applikationer på Linux och andra Unix-liknande system. Enligt Wine GitLab-källan är den primära tilläggsfunktionen snabbt synkroniseringsstöd med NTSync, som har väntats av communityn. Denna funktion syftar till att förbättra prestandan, särskilt för synkroniseringsuppgifter.
Andra nyckelförändringar inkluderar stöd för 16-bitarsapplikationer i det nya WoW64-läget, initial implementering för D3DKMT-objekt och generering samt installation av WinMD-filer för Windows Metadata. Uppdateringen inkluderar också olika buggfixar som förbättrar kompatibiliteten för flera titlar. Bland spelen som gynnas av dessa fixar finns Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate-serien, Overwatch, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Wolfenstein: The Old Blood och New Order, Legacy of Kain: Blood Omen och Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, med fler förbättringar noterade.
För att utnyttja NTSync krävs Linux-kärnversion 6.14 eller senare, och NTSync måste aktiveras i kärnkonfigurationen, eftersom de flesta distributioner inte aktiverar det som standard. Släppet besvarar pågående frågor om NTSync-integration och ger ett konkret framsteg i Wines utveckling.
Med blicken framåt väntar communityn på att Valve's Proton 10 lämnar beta, potentiellt snart. Detta kan bana väg för Wine 11 och Proton 11 någon gång nästa år.