Wine 10.16 lançado com suporte à sincronização NTSync
Wine 10.16 foi lançado no fim de semana, introduzindo suporte a sincronização rápida via NTSync para melhor desempenho no Linux. A atualização também ativa o suporte a aplicativos de 16 bits no modo WoW64 e corrige bugs em vários jogos. Os usuários precisam de um kernel Linux recente para aproveitar totalmente os novos recursos.
O lançamento do Wine 10.16 marca uma atualização significativa para a camada de compatibilidade que permite que aplicativos do Windows rodem no Linux e outros sistemas semelhantes ao Unix. De acordo com a fonte do Wine no GitLab, a adição principal é o suporte a sincronização rápida usando NTSync, que tem sido aguardado pela comunidade. Esse recurso visa melhorar o desempenho, particularmente para tarefas de sincronização.
Outras mudanças principais incluem suporte a aplicativos de 16 bits no novo modo WoW64, implementação inicial para objetos D3DKMT e a geração e instalação de arquivos WinMD para Metadados do Windows. A atualização também incorpora várias correções de bugs, melhorando a compatibilidade para vários títulos. Entre os jogos que se beneficiam dessas correções estão Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, a série A Stroke of Fate, Overwatch, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Wolfenstein: The Old Blood e New Order, Legacy of Kain: Blood Omen e Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, com mais melhorias observadas.
Para aproveitar o NTSync, os usuários precisam da versão 6.14 ou posterior do kernel Linux e devem ativar o NTSync na configuração do kernel, pois a maioria das distribuições não o ativa por padrão. O lançamento aborda questões em andamento sobre a integração do NTSync, fornecendo um avanço concreto no desenvolvimento do Wine.
Olhando para o futuro, a comunidade aguarda que o Proton 10 da Valve saia da beta, possivelmente em breve. Isso poderia abrir caminho para o Wine 11 e Proton 11 em algum momento do próximo ano.