人気のエクストラクションシューターARC Raidersでは、一部のプレイヤーがゲーム内のグリンドを回避し、eBayでレアなブループリントを購入しています。Embark Studiosが開発したこのゲームは、2025年に大きな成功を収め、The Game AwardsでBest Multiplayer Gameを受賞しました。この傾向は、これらの貴重なアイテムの低いドロップレートに対するフラストレーションを浮き彫りにしています。
概要
Embark Studiosのマルチプレイヤーエクストラクションシューター、ARC Raidersは、2025年のリリース以来、ルーティングと進行システムでプレイヤーを魅了しています。ゲームのメカニクスは装備とリソースのための広範なグリンドを促しますが、すべてのプレイヤーが意図された道を進んでいるわけではありません。報告によると、eBayなどのプラットフォームで二次市場が生まれ、アップグレードに不可欠なブループリントが実際のお金で売買されています。
ブループリントの課題
ARC Raidersのブループリントは最もレアなコレクタブルで、ランダムな地上エリアに70種類以上が散らばっています。プレイヤーはマッチ中にボックスやクレートをルートして入手する必要がありますが、ドロップレートは極めて低いです。多くの熱心なゲーマーが数百時間のプレイでもほとんどのブループリントを逃していると報告しています。この希少性により、一部のプレイヤーはゲーム外でより速い代替手段を求めています。
取引の台頭
eBayの出品から、これらのデジタル資産の活発な取引が明らかで、売り手が苦労して手に入れたブループリントを熱心な買い手に提供しています。この慣行はEmbark Studiosのタイトルに現実世界の経済を導入し、シューターを意図せぬマーケットプレイスに変えています。開発者はこの事態についてコメントしていませんが、ゲームの進行の魅力的ながら厳しい性質を強調しています。この傾向は、現代のマルチプレイヤータイトルにおけるプレイヤー定着率と挑戦性およびアクセシビリティのバランスについての疑問を投げかけます。
ゲームの成功
ARC Raidersの人気は、2025年のトッププレイゲームの一つである地位とThe Game Awardsでの最近の栄誉で明らかです。ルーティングシステムは、より良い装備の追求を通じてリプレイアビリティを育み、その魅力を高めています。しかし、eBay現象は、一部のプレイヤーにとってグリンドが機能ではなく障壁である可能性を示唆しています。