Arc Raidersプレイヤーが隣人のドアを蹴破る必死の救出劇を誘発

Arc Raidersに没頭していたプレイヤーがゲーム中に助けを叫び、心配した消防士の隣人がドアを蹴破ろうと試みた。この出来事はRingカメラに一部記録され、エクストラクションシューターの激しさを浮き彫りにした。プレイヤーは後で迅速な対応に感謝し、ビールで近所の人に礼を述べた。

2026年1月3日、RedditorのdreamthorpがArc Raidersのサブレッドイトに16秒のクリップを投稿し、ゲームセッション中の驚くべき現実の勘違いを詳述した。ゲームの最初のマップであるDam Battlegroundsでのナイトレイドをプレイ中、dreamthorpはエレベーターで脱出を試みていた。Leaperの敵が飛びかかり、ドアが閉まる直前にキャラクターをダウンさせた。「ただ安定して抜けたかっただけだ」とdreamthorpはコメントで説明し、「誰か助けて」と叫んだ。

その叫び声は十分に大きく、dreamthorpが消防士だと特定した隣人を警戒させた。ドアのRingカメラの映像では、隣人が近づき、ノックして「大丈夫か?」と尋ねる様子が映っていた。dreamthorpが再び叫ぶと、隣人は後退し、構えを取ってドアを蹴り、カメラファイルが破損したとされる。dreamthorpはその時友人の家を預かっており、ドアは2つのデッドボルトで固定されていた。ドアは持ちこたえたが、劇的に膨張した。「ドアが爆発でも起きたかのように膨らんだ」とdreamthorpは振り返り、心臓が「胸から飛び出しそう」だったと語った。

ドアを開けた後、2人は笑い合い、ダップアップした。dreamthorpは後日、隣人の本能的な行動への感謝としてShiner Bockビールの6本パックを届けた。2人は「お互いに魂の抜けるほど怖がらせた」とdreamthorpは付け加えた。

Redditの反応は賛否両論だった。多くの人が消防士を「いい奴」「本物のブロ」と称賛し、苦痛のように聞こえた叫び声への対応を評価した。他はストーリーの信憑性を疑い、キックの映像がない点を指摘した。自称ビデオグラファーのdreamthorpは、録画中のカメラオフやSDカードの誤扱いなど「しょっちゅう起こる」一般的な問題だと説明した。

この逸話は、Embark StudiosのエクストラクションシューターArc Raidersの没入感の強さを示す。同ゲームはAI使用で批判を受けているが、スタジオはプレイヤーと開発者への「巨大な利点」を主張。2026年1月4日時点で320万人の日間アクティブユーザーを誇る成功作だ。

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Arc Raiders、売上マイルストーン後にハリウッドの関心を集める

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Embark Studiosの人気PvPvEシューター『Arc Raiders』は、1200万本の販売を突破し、過去最高の日次アクティブユーザー数を記録した。本作の成功により、ハリウッドから映画やTVシリーズ化のオファーが多数寄せられているが、いずれも正式決定には至っていない。CEOのPatrick Soderlund氏は熱意を示しつつ、適切な実行の必要性を強調した。

開発元のEmbark Studiosは、Arc Raidersが発売以来1200万本以上を売り上げたと発表した。このエクストラクションシューターは、大作タイトルの競争の中で顕著なプレイヤー定着率と同時接続ピークを達成した。同スタジオは、このマイルストーンを記念して対象プレイヤーに特別なインゲームツールをプレゼントする。

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発売からほぼ3か月経った今も、Arc Raidersは高い人気を維持しており、Embark Studiosで潜在的な新機能に関する議論が起きている。ゲームデザイン責任者のVirgil Watkins氏はインタビューで、チームがゲームの舞台であるSperanzaにハブワールドを追加することを検討したことを明かした。以前は時間とスコープの制約で棚上げされていたアイデアだが、Watkins氏は個人的にその実装に興味を示した。

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Arc Raidersに、水汚染の破壊工作を調査する新しいクエストラインが登場。Dam BattlegroundsのA Toxic Trailから始まり、SpaceportのThe Stench of Corruptionへつながる。プレイヤーは危険区域を探検し、キー収集や手がかり発見を行い、即時脱出は不要。クリア報酬にはWardenの衣装とSpaceport Warehouse Keyなどの有用アイテムが含まれる。

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