作家のBrandon Sandersonが、Mistbornのビデオゲーム化に向けたAAA開発者との初期協議を明らかにした。提案段階にあるプロジェクトは、進展した場合でも実現に数年を要する可能性がある。Sandersonは年次ブログ投稿で楽観を表明し、業界での影響力の増大を強調した。
2026年1月6日に公開された年次ブログ投稿「State of the Sanderson」で、Brandon SandersonはMistbornシリーズのファンに嬉しいニュースを共有した。彼は、ファンタジー世界をハイバジェットビデオゲームに適応させるための複数のAAA開発者との会話を明らかにした。「ようやく十分に地位を確立したと感じるので、Mistbornのゲームを実現できるかもしれない。…これはステップ1に過ぎないが、励みになるステップ1だ」とSandersonは書き、業界の大物たちとの話し合いを挙げ、その一部をファンとして尊敬していると述べた。
協議はごく初期段階で、SandersonのMistbornのビデオゲーム権利は以前、約6、7年間映画権利と絡みついていたため、最近まで市場を探ることができなかった。彼は適応作品に対するコントロールを保持する意向を強調し、MistbornやStormlight Archiveのプロジェクトに取り組む興味のあるスタジオやパブリッシャーに代理人への連絡を呼びかけた。
MistbornはSandersonの広大なCosmereユニバースの重要な一部であり、Stormlight Archiveシリーズも含まれる。この設定からビデオゲームはまだ生まれていないが、テーブルトップ適応が注目を集めている。例えばCosmere RPGやMistbornのデッキビルダーだ。Sandersonは、タクティクスゲームMoonbreakerの世界とキャラクターをデザインした経験を持つ。
Mistbornのビデオゲーム初挑戦ではない;「Mistborn: Birthright」というプロジェクトは数年間開発された後、中止された。また、シリーズの主人公Kelsierは、SandersonとEpic Gamesの継続的な関係によりFortniteのゲストキャラクターとして登場した。
有望ではあるものの、SandersonはAAA Mistbornゲームが実現した場合でも数年先になると警告した。