ファン プロジェクトが Concord をプレイ可能なテスト動画で復活させる

献身的なファンチームが、逆コンパイルとカスタムサーバーを通じて閉鎖されたヒーローシューター Concord を復活させた。彼らはフルマッチを実演するゲームプレイ動画を共有したが、プロジェクトはまだバグが多く開発中だ。この取り組みは、2024年に Sony がタイトルをキャンセルした後のゲーム保存に関する継続的な懸念を強調している。

Concord の背景

Firewalk Studios が開発したライブサービス型ヒーローシューター Concord は、2024年に PlayStation 5 と PC で発売されたが、プレイヤーを引きつけられず、同時接続ユーザー数はわずか 25,000 人でデビューした。Sony は発売からわずか数週間でサーバーをシャットダウンし、スタジオを閉鎖した。これにより、ゲームはライブサービスの落とし穴を示す教訓的な事例となった。Sony Interactive Entertainment の幹部 Hermen Hulst は後日、監督の欠如を失敗の主な要因として挙げた。ゲームの運命は、英国下院でビデオゲーム保存に関する議論を引き起こし、Stop Killing Games 運動も含まれたが、法案は提案されなかった。

ファンによる復活

公式の閉鎖にめげず、Red、open_wizard、gwog の3人のファンが Concord を部分的に復活させた。ゲームのコードを逆コンパイルし、バックエンド API を再構築することで、カスタムサーバーを作成し、ゲームを動作可能にした。The Game Post の報道によると、チームはゲームをロードし、キャラクターを選択して Clash Point マッチを完了させた。

Red は進捗を示すために Discord で2つのゲームプレイ動画を共有した。「プロジェクトはまだ WIP で、プレイ可能だがバグが多い」と Red は書いた。「サーバーが完全にセットアップされたら、プライベートプレイテストを開始する。」

この取り組みは、Concord の小規模だが献身的なファンベースの情熱を強調し、Sony がゲームをデリストした決定にもかかわらず、ゲームをアクセス可能に保っている。まだ一般公開されていないが、モデラーたちはプライベートテストを計画し、興味のあるプレイヤーを招待しており、地域とタイムゾーンを指定するよう求めている。

この復活は、ライブサービスモデルとゲームのシャットダウンの倫理に関する業界全体の反省の中で起こっており、デジタル体験の保存に対する希望の光を提供している。

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