Fanprojekt återupplivar Concord med spelbara testvideor

Ett team av engagerade fans har återupplivat den nedstängda hjälteshootern Concord genom reverse engineering och egna servrar. De har delat med sig av spelvideor som demonstrerar en full match, även om projektet fortfarande är buggigt och under utveckling. Denna insats belyser pågående oro kring spelbevarande efter att Sony ställde in titeln 2024.

Bakgrund om Concord

Concord, en live-service hjälteshooter utvecklad av Firewalk Studios, lanserades på PlayStation 5 och PC 2024 men misslyckades med att locka spelare, och debuterade med endast 25 000 samtidiga användare. Sony stängde ner servrarna bara veckor efter releasen och stängde studion, vilket gjorde spelet till en varnande berättelse om live-service-fällor. Sony Interactive Entertainments vd Hermen Hulst nämnde senare brist på översyn som en nyckelfaktor i misslyckandet. Spelets öde väckte till och med diskussioner i Storbritanniens underhus om videospelbevarande, inklusive Stop Killing Games-rörelsen, även om inga lagförslag föreslogs.

Fanåterupplivandet

Oavskräckta av den officiella nedstängningen har en trio fans – Red, open_wizard och gwog – delvis återupplivat Concord. Genom att reverse engineera spelets kod och återskapa dess backend-API har de skapat egna servrar som låter spelet köras. Enligt The Game Post lyckades teamet ladda spelet, välja karaktärer och slutföra en Clash Point-match.

Red delade två spelvideor på Discord för att visa framstegen. "Projektet är fortfarande WIP, det är spelbart men buggigt," skrev Red. "När våra servrar är fullt uppbyggda börjar vi med privat speltester."

Insatsen understryker passionen hos Concords lilla men engagerade fanbase, och säkerställer att spelet förblir tillgängligt trots Sonys beslut att ta bort det från butikerna. Även om det inte är öppet för allmänheten ännu planerar moddarna privata tester och bjuder in intresserade spelare att ansluta, med specifikation av region och tidszon.

Detta återupplivande kommer mitt i bredare branschreflektioner kring live-service-modeller och etiken i att stänga ner spel, och erbjuder ett uns av hopp för att bevara digitala upplevelser.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj