Fortnite's Steal the Brainrot adds microtransactions and gambling

Player-created Fortnite island Steal the Brainrot has introduced microtransactions and gambling features following recent Epic Games policy changes. These allow creators to earn from V-Bucks sales, with the game quickly adding expensive loot boxes and a spin wheel. The updates have sparked concerns over predatory practices targeting young players.

The Fortnite island Steal the Brainrot, a fan-made version of the popular Roblox game Steal a Brainrot, has become one of the platform's biggest hits since its launch in July 2025. Inspired by the 2025 Italian brainrot meme, the original Roblox title lets players buy or steal quirky animals that generate in-game currency, once reaching a staggering 25 million concurrent users. Its Fortnite counterpart hit a record 1.09 million concurrent players recently, underscoring Fortnite's appeal in hosting creator-driven experiences.

Epic Games enabled microtransactions in user-created islands starting January 9, 2026, allowing developers to monetize their content. Until January 31, 2027, creators receive 100 percent of the V-Bucks value spent in their games, dropping to 50 percent thereafter—effectively 74 percent and 37 percent of actual spending after platform fees. This move aims to rival Roblox by offering better revenue shares than platforms like Steam, which take 30 percent.

Within 24 hours of the policy shift, Steal the Brainrot added the "Lucky Rot" bundle for 4,900 V-Bucks, about $35, functioning as a loot box that may contain rare brainrot items. The game also features a gambling wheel costing 100 V-Bucks per spin, roughly $1, awarding in-game items or currency. Critics, including a Reddit user who noted, "Not even a full day and we’re already seeing predatory micro transactions show up in creative maps," have labeled it a slot machine. A tweet from @Pirat_Nation on January 12, 2026, stated, "Fortnite, a children's game, now features slot machines that cost real money to play."

While Fortnite attracts a broad audience, Steal the Brainrot primarily draws pre-teens, raising ethical questions about real-money gambling in content aimed at children. Epic's island system, modeled after Roblox's success, now includes these revenue tools to empower creators amid Fortnite's massive player base.

関連記事

Illustration showing children transitioning from playing Roblox to GTA, with Take-Two CEO and GTA 6 release info.
AIによって生成された画像

Take-TwoのCEO、「Roblox」で遊ぶ子供たちは成長とともにGTAへ移行すると語る

AIによるレポート AIによって生成された画像

5月21日に開催されたTake-Two Interactiveの決算説明会において、ストラウス・ゼニックCEOは、「Roblox」を楽しむ子供たちは成長するにつれて自然と『Grand Theft Auto』をプレイするようになるだろうと述べました。また、同氏は『Grand Theft Auto 6』が予定通り11月にリリースされる見込みであることを改めて確認しました。

オリヴィア・ロドリゴが「フォートナイト」とのコラボレーションを開始し、自身のサードアルバムの世界観をゲーム内に導入しました。6月25日に開始された本パートナーシップでは、新たなコスチュームやエモート、楽曲トラックが登場し、彼女は「フォートナイト アイコンシリーズ」の一員となりました。

AIによるレポート

Epic Gamesは6月17日、生成AI機能と「Fortnite」のコスチュームのポータブル化を盛り込んだ「Unreal Engine 6」を発表した。この発表はシカゴで開催された「State of Unreal」および「Unreal Fest 2026」で行われた。開発元のPoncleは、AI推進への懸念から予定されていたFortniteとのクロスオーバーを再検討中であると表明している。

早期アクセスで成功を収めたKraken Expressは、海賊サバイバルゲーム『Windrose』の初となる大型コンテンツアップデートの概要を発表しました。新バイオーム「Ashlands」の追加やゲームプレイシステムの深化が図られ、提供までに少なくとも6か月を要する見込みです。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否