『Supernatural』シーズン1のエピソード「Bugs」は、シリーズで最も弱いエピソードの一つと見なされているが、将来の成功に不可欠な洞察を提供した。クリエイターのEric Kripkeは、制作上の課題がキャラクター主導のストーリーテリングへの焦点転換につながったと語る。この低評価のエピソードは、シリーズのモンスターとビジュアルへのアプローチに影響を与えた。
『Supernatural』の初期は実験の連続で、シーズン1のエピソード「Bugs」は顕著な失敗作として際立っている。現在IMDbで2番目に低い評価で、アマチュア的な特殊効果が特徴で、クリエイターのEric Kripkeはモンスターに過度に力を入れすぎたと表現した。TV Insiderのインタビューで、KripkeはエグゼクティブプロデューサーのBob Singerに、ビジュアルがチープなB級映画のようだと伝えたことを振り返った。Singerは、主人公のSamとDean Winchesterに焦点を戻し、モンスターをスペクタクルではなくキャラクターとして扱うよう助言した。
「Bugs」から得たこの教訓は、シリーズを類似の失敗から遠ざけるのに役立った。Kripkeは初期の他の低評価作として、最初の3シーズンからの「Hook Man」「Route 666」「No Exit」「Red Sky at Morning」を挙げた。彼は厳しい予算とスケジュールの制約を説明した:「時には、全く機能しないものを試してみて、時間と予算のせいでやり直す時間がなく、その変形した状態で放送せざるを得ず、数百万人の視聴者があなたのミスを見るのを生き延びなければならない。」
シリーズは後年のシーズンで「Bugs」を自虐的にからかった。シーズン11のエピソード「Don't Call Me Shurley」では、Rob Benedict演じるChuck(神として明かされる)が、「Bugs」を提出したことを粗悪な仕事のメタファーとして言及し、『Supernatural』の自嘲的なユーモアの象徴を示した。これらの初期の失敗は、最終的にホラードラマのストーリーテリングの基盤を強化し、長寿シリーズでより魅力的なナラティブを保証した。