Valve Corporationは2025年11月13日にProton 10.0-3を発表しました。これは、Steam Deckを含むLinuxシステム上でWindowsゲームを実行するための互換性レイヤーの安定した更新で、さまざまなタイトルとハードウェアに対する数十の修正と最適化を含みます。以前のバージョンに基づき、WindowsとLinuxのゲーミングのギャップを狭めます。
ValveのProton 10.0-3は、2025年11月13日にリリースされ、CodeWeaversと共同開発されたWineの修正版を通じてWindows API呼び出しをLinux相当に翻訳する機能を向上させることで、クロスプラットフォームゲーミングを進化させます。この更新は、2025年6月のProton 10.0-2リリース候補と2025年4月のProton 10.0ベータに続きます。
主要な技術的更新にはWine-Mono 10.0.0、DXVK 2.5、vkd3d-proton 2.13.1が含まれ、Direct3DレンダリングとVulkan翻訳の問題に対処します。具体的な修正により、Assassin's Creed: Valhallaのクラッシュが解決され、Call of Juarez: GunslingerとWarhammer 40,000: Speed Freeksがプレイ可能になります。また、Delta Forceの起動問題、Dragon Age: The Veilguardの入力問題、AMDハードウェアでのCyberpunk 2077のグラフィックアーティファクトにも対応します。
新たにプレイ可能なタイトルにはImmortals: Fenyx RisingとMicrosoft Flight Simulator (2020)が含まれます。アンチチート修正によりHell Let Looseのサポートが可能になります。Steam Deck向けの最適化では、God of War Ragnarökのビデオ再生、Marvel's Spider-Man Remasteredのオーディオグリッチ、Horizon Forbidden WestのHDRクラッシュを修正し、AMD、Intel、NVIDIA GPU向けのハードウェア固有の改善を含み、2025年11月7日のMesa 25.3-rc4に関連するIntelのANVドライバーの誤レンダリングも扱います。
コミュニティのフィードバックは強い関心を示しており、Xの投稿が数千のビューを集めていますが、一部のユーザーはARC Raidersとの互換性問題を報告しています。この更新はLinux上でWindowsタイトルの約90%をサポートし、SteamOSとデスクトップゲーミングエコシステムを強化します。Valveの取り組みは、オープンソースゲーミング技術のリーダーとして位置づけ、Microsoftエコシステムへの依存を減らします。