Valve lança Proton 10.0-3 para melhor gaming no Linux

A Valve Corporation anunciou o Proton 10.0-3 em 13 de novembro de 2025, uma atualização estável para sua camada de compatibilidade que melhora a execução de jogos do Windows em sistemas Linux, incluindo o Steam Deck. O lançamento inclui dezenas de correções e otimizações para vários títulos e hardware. Ele se baseia em versões anteriores para reduzir a lacuna entre o gaming no Windows e no Linux.

O Proton 10.0-3 da Valve, lançado em 13 de novembro de 2025, avança no gaming multiplataforma ao melhorar a tradução de chamadas de API do Windows para equivalentes do Linux por meio de uma versão modificada do Wine, desenvolvida com a CodeWeavers. Esta atualização segue o Candidato a Lançamento do Proton 10.0-2 de junho de 2025 e o Beta do Proton 10.0 de abril de 2025.

As atualizações técnicas principais incluem Wine-Mono 10.0.0, DXVK 2.5 e vkd3d-proton 2.13.1, abordando problemas de renderização Direct3D e tradução Vulkan. Correções específicas resolvem travamentos em Assassin's Creed: Valhalla, tornando Call of Juarez: Gunslinger e Warhammer 40,000: Speed Freeks jogáveis. Ele também lida com problemas de lançamento em Delta Force, problemas de entrada em Dragon Age: The Veilguard e artefatos gráficos em Cyberpunk 2077 em hardware AMD.

Títulos recém-jogáveis incluem Immortals: Fenyx Rising e Microsoft Flight Simulator (2020). Correções anti-cheat habilitam suporte para Hell Let Loose. Para o Steam Deck, otimizações corrigem reprodução de vídeo em God of War Ragnarök, falhas de áudio em Marvel's Spider-Man Remastered e travamentos de HDR em Horizon Forbidden West, com melhorias específicas para hardware AMD, Intel e GPUs NVIDIA, incluindo renderização incorreta no driver ANV da Intel ligada ao Mesa 25.3-rc4 de 7 de novembro de 2025.

O feedback da comunidade destaca forte interesse, com postagens no X acumulando milhares de visualizações, embora alguns usuários tenham relatado problemas como incompatibilidades com ARC Raiders. A atualização suporta cerca de 90% dos títulos do Windows no Linux, fortalecendo os ecossistemas SteamOS e de gaming desktop. Os esforços da Valve a posicionam como líder em tecnologia de gaming de código aberto, reduzindo a dependência de ecossistemas Microsoft.

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