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PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
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PlayStation、ゲーム開発を効率化するAIツールを発表

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ソニーの経営陣は、5月8日の決算説明会にて生成AIの新たな活用事例について詳細を語った。PlayStationの西野秀昭CEOは、プラットフォーム上でのアニメーション制作やパーソナライゼーションを加速させるツールについて説明した。なお、同社はメモリ不足を背景としたPS5の売上高見通しの下方修正も併せて発表している。

韓国スタジオShift UpのCEOでStellar BladeのディレクターであるHyung-tae Kim氏は、生成AIが中国の大規模チームとのゲーム開発競争に不可欠だと述べた。国家経済会議で発言したKim氏は、チーム規模の格差を指摘し、AIを使えば1人が100人分の仕事ができると主張した。このコメントは、Shift Upが2024年の成功作アクションゲームの続編を開発中というタイミングでのものだ。

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